Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 a8636b3f83 Plateau jouable en PWA : interface, Web Worker, stockage, service worker
L'application est à la racine du site : plateau en SVG, saisie au toucher
(pion puis case d'arrivée, proposées à partir du moteur), boutons du jet,
du videau et de nouvelle partie, coup de l'ordinateur affiché avec son
temps, fin de partie, reprise depuis localStorage, aide lue dans les
copies de docs/. Le moteur tourne dans le Web Worker existant ; main.ts
est le seul assembleur (nouvelles règles dependency-cruiser). Le service
worker met tout le site en cache, avec une empreinte du contenu comme
version. Les pages de test du moteur passent sous /moteur/. Politique de
sécurité du contenu dans le Caddyfile ; make test-browser joue une partie
dans Chromium et Firefox sans écran (Playwright, hors de make test).

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-02 21:47:12 +01:00
2026-11-02 12:56:36 +01:00

Ustagammon

Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert. Elle s'appuie sur le moteur GNU Backgammon.

Projet en cours : étape 0, prototype technique. La feuille de route est dans docs/feuille-de-route.md, le cadrage dans docs/cadrage.md.

Démarrer

Prérequis : git, make, docker (et adb pour le téléphone).

make setup   # une fois : prépare les outils
make help    # liste des commandes
make lint
make test

Licence

Code sous GPLv3 (LICENSE), contenus pédagogiques sous CC BY-SA 4.0. Crédits dans CREDITS.md.

S
Description
Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert.
Readme GPL-3.0
1.7 MiB
Languages
C 55.6%
TypeScript 26.7%
JavaScript 6.4%
Shell 3.8%
Python 2.8%
Other 4.7%