Moteur : « pion » plutôt que « dame », comme le glossaire

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Pierre MARTIN
2026-11-02 20:41:57 +01:00
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@@ -478,7 +478,7 @@ engine_game_result(const char *position_id, const char *match_id, engine_result
if (result->kind == 0)
return ENGINE_OK;
result->over = 1;
/* Le gagnant est celui qui n'a plus aucune dame sur le plateau. */
/* Le gagnant est celui qui n'a plus aucun pion sur le plateau. */
for (i = 0; i < 25 && b[1][i] == 0; i++)
;
result->winner = i == 25 ? 0 : 1;
+4 -4
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@@ -67,7 +67,7 @@ enum {
};
/*
* Demi-coup : une dame déplacée d'une case avec un seul dé. Les cases sont
* Demi-coup : un pion déplacé d'une case avec un seul dé. Les cases sont
* numérotées du point de vue du joueur qui joue, comme dans la notation de
* gnubg : 1 à 24, 25 pour la barre, 0 pour la sortie.
*/
@@ -127,9 +127,9 @@ typedef struct {
/* Un camp sur le plateau, vu de lui-même (sa case 1 est la plus proche de
* la sortie). */
typedef struct {
int points[24]; /* dames sur les cases 1 à 24 (indices 0 à 23) */
int bar; /* dames sur la barre */
int off; /* dames sorties */
int points[24]; /* pions sur les cases 1 à 24 (indices 0 à 23) */
int bar; /* pions sur la barre */
int off; /* pions sortis */
int pip_count; /* compte de points */
} engine_side;
+3 -3
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@@ -148,7 +148,7 @@ grep -qF '"move": "8/5 6/5", "position_id": "4HPwATCwZ/ABMA", "half_moves": [[8,
[ "$(valeur match_id "$($cli matchid 1 -1)")" = "$libre_j0" ] || echouer "matchid 1 -1 : $libre_j0 attendu"
videau4="$(valeur match_id "$($cli matchid 4 1)")"
sortie="$($cli eval "$depart" "$videau4")"
[ "$(valeur cube_value "$sortie")" = 4 ] && [ "$(valeur cube_owner "$sortie")" = 1 ] \
[ "$(valeur cube_value "$sortie") $(valeur cube_owner "$sortie")" = "4 1" ] \
|| echouer "matchid 4 1 : videau mal codé ($sortie)"
attendre_erreur invalid_match_id matchid 3 0
attendre_erreur invalid_match_id matchid 2 5
@@ -161,7 +161,7 @@ grep -qF '"on_roll": {"points": [0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0,
grep -qF '"result": null' <<<"$sortie" || echouer "départ : la partie ne devrait pas être finie"
attendre_erreur invalid_position_id position 'ceci-nest-pas-un-id' "$libre_j0"
# Fin de partie : le joueur au trait a tout sorti, l'adversaire aucune dame
# Fin de partie : le joueur au trait a tout sorti, l'adversaire aucun pion
# (gammon). Règle Jacoby : 1 point tant que le videau est au centre ; sinon
# 2 fois le videau.
fini=/38AAAAAAAAAAA
@@ -197,7 +197,7 @@ attendre_demi_coups "false false " "$depart" 31 "13/12"
attendre_demi_coups "false false " "$depart" 31 "8/4"
# Le même pion avec les deux dés.
attendre_demi_coups "true true 4HPwATDgc/ABIQ" "$depart" 31 "24/21 21/20"
# Sortie : la dame la plus éloignée d'abord avec un dé trop fort.
# Sortie : le pion le plus éloigné d'abord avec un dé trop fort.
attendre_demi_coups "true true /38AAAAAAAAAAA" "$course" 66 "6/off 5/off"
attendre_demi_coups "false false " "$course" 66 "5/off"
attendre_demi_coups "true false /38AAAAgAAAAAA" "$course" 65 "5/off"