Le plan 1c (docs/plans/2026-11-03-match-et-reglages.md) demande de suivre « les maquettes de la session identité si disponibles » pour l'écran de nouvelle partie. Elles n'existaient pas. La session de développement ne lancera pas 1c sans elles.
Quoi
Un nouveau fichier de charte, docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md. Il recevra les règles de chaque lot de l'étape 1 ; celui-ci couvre le lot 1c.
L'écran « Nouvelle partie » (#/nouvelle-partie) :
le type de partie, en deux segments ;
la longueur du match, avec une phrase sur la règle de Crawford, ou une phrase sur la règle de Jacoby pour une partie libre ;
le niveau de l'ordinateur, en six barres croissantes, avec une description en mots de joueur ;
l'interrupteur du conseil du maître ;
un seul bouton principal, qui dit ce qu'il lance.
Le score de match sur l'écran de jeu :
en portrait, une ligne « Match en 5 points · partie Crawford » et une pastille de score dans chaque bandeau ;
en paysage, une case de score dans la colonne de commandes.
Les maquettes sont sur https://claude.ai/artifact/CQw6vbDpi6XQqVWQa4sANe, rangée « Étape 1 : nouvelle partie et match ». La maquette de l'écran est interactive : en lecture, on peut changer le type de partie, la longueur et le niveau.
Comment
Les choix suivent interaction.md : une page sans étapes, une seule action principale, et « annuler plutôt que confirmer » quand une partie est en cours. Les niveaux sont décrits en mots de joueur, jamais en plis ni en bruit.
Choix et compromis
Crawford et Jacoby ne sont pas des interrupteurs : ce sont les règles usuelles, expliquées par une phrase avec un lien vers leur fiche. Un débutant n'a pas à les choisir.
Le videau est masqué pendant la partie Crawford, puisqu'il n'y sert pas.
Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
Comment vérifier
make lint
make test
Hors périmètre
L'implémentation de 1c, faite par la session de développement.
Les lots 1d à 1i, qui suivront dans le même fichier.
## Pourquoi
Le plan 1c (docs/plans/2026-11-03-match-et-reglages.md) demande de suivre « les maquettes de la session identité si disponibles » pour l'écran de nouvelle partie. Elles n'existaient pas. La session de développement ne lancera pas 1c sans elles.
## Quoi
- Un nouveau fichier de charte, docs/identite/charte/ecrans-etape-1.md. Il recevra les règles de chaque lot de l'étape 1 ; celui-ci couvre le lot 1c.
- L'écran « Nouvelle partie » (#/nouvelle-partie) :
- le type de partie, en deux segments ;
- la longueur du match, avec une phrase sur la règle de Crawford, ou une phrase sur la règle de Jacoby pour une partie libre ;
- le niveau de l'ordinateur, en six barres croissantes, avec une description en mots de joueur ;
- l'interrupteur du conseil du maître ;
- un seul bouton principal, qui dit ce qu'il lance.
- Le score de match sur l'écran de jeu :
- en portrait, une ligne « Match en 5 points · partie Crawford » et une pastille de score dans chaque bandeau ;
- en paysage, une case de score dans la colonne de commandes.
Les maquettes sont sur https://claude.ai/artifact/CQw6vbDpi6XQqVWQa4sANe, rangée « Étape 1 : nouvelle partie et match ». La maquette de l'écran est interactive : en lecture, on peut changer le type de partie, la longueur et le niveau.
## Comment
Les choix suivent interaction.md : une page sans étapes, une seule action principale, et « annuler plutôt que confirmer » quand une partie est en cours. Les niveaux sont décrits en mots de joueur, jamais en plis ni en bruit.
## Choix et compromis
- Crawford et Jacoby ne sont pas des interrupteurs : ce sont les règles usuelles, expliquées par une phrase avec un lien vers leur fiche. Un débutant n'a pas à les choisir.
- Le videau est masqué pendant la partie Crawford, puisqu'il n'y sert pas.
## Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
## Comment vérifier
make lint
make test
## Hors périmètre
- L'implémentation de 1c, faite par la session de développement.
- Les lots 1d à 1i, qui suivront dans le même fichier.
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Pourquoi
Le plan 1c (docs/plans/2026-11-03-match-et-reglages.md) demande de suivre « les maquettes de la session identité si disponibles » pour l'écran de nouvelle partie. Elles n'existaient pas. La session de développement ne lancera pas 1c sans elles.
Quoi
Les maquettes sont sur https://claude.ai/artifact/CQw6vbDpi6XQqVWQa4sANe, rangée « Étape 1 : nouvelle partie et match ». La maquette de l'écran est interactive : en lecture, on peut changer le type de partie, la longueur et le niveau.
Comment
Les choix suivent interaction.md : une page sans étapes, une seule action principale, et « annuler plutôt que confirmer » quand une partie est en cours. Les niveaux sont décrits en mots de joueur, jamais en plis ni en bruit.
Choix et compromis
Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
Comment vérifier
Hors périmètre
Generated with Claude Code (https://claude.com/claude-code)