Charte : tutoriel, règle de Jacoby et lien « Quitter » #46

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Pourquoi

La recette design de 0e.5 a relevé deux points dans le texte du tutoriel de la charte (accueil-tutoriel-aide.md) :

  • l'étape 7 (gammon et backgammon) était inexacte en partie libre. La règle de Jacoby y est active : tant que le videau n'a pas été doublé, un gammon vaut 1 point. C'est l'agent de développement qui l'a remarqué ;
  • le lien « Passer » du tutoriel entrait en conflit avec le bouton « Passer » du videau. L'agent avait renommé les boutons du videau en « Je prends » et « Je passe », ce qui éloigne le tutoriel des mots du jeu.

Quoi

  • L'étape 7 dit maintenant la règle de Jacoby, en un seul paragraphe court.
  • Le lien du tutoriel s'appelle « Quitter ». Les boutons du videau gardent les mots du jeu et du glossaire, « Prendre » et « Passer ».

Comment

Le texte est réécrit sans ajouter de longueur : l'écran reste court, comme le veut la forme du tutoriel.

Choix et compromis

« Quitter » plutôt que « Passer le tutoriel » : un seul mot tient à côté de la barre de progression.

Risques et déploiement

Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.

Comment vérifier

make lint
make test

Hors périmètre

La correction dans l'app (T3 et T4 de la recette), faite par la session de développement.

Generated with Claude Code (https://claude.com/claude-code)

## Pourquoi La recette design de 0e.5 a relevé deux points dans le texte du tutoriel de la charte (accueil-tutoriel-aide.md) : - l'étape 7 (gammon et backgammon) était inexacte en partie libre. La règle de Jacoby y est active : tant que le videau n'a pas été doublé, un gammon vaut 1 point. C'est l'agent de développement qui l'a remarqué ; - le lien « Passer » du tutoriel entrait en conflit avec le bouton « Passer » du videau. L'agent avait renommé les boutons du videau en « Je prends » et « Je passe », ce qui éloigne le tutoriel des mots du jeu. ## Quoi - L'étape 7 dit maintenant la règle de Jacoby, en un seul paragraphe court. - Le lien du tutoriel s'appelle « Quitter ». Les boutons du videau gardent les mots du jeu et du glossaire, « Prendre » et « Passer ». ## Comment Le texte est réécrit sans ajouter de longueur : l'écran reste court, comme le veut la forme du tutoriel. ## Choix et compromis « Quitter » plutôt que « Passer le tutoriel » : un seul mot tient à côté de la barre de progression. ## Risques et déploiement Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion. ## Comment vérifier make lint make test ## Hors périmètre La correction dans l'app (T3 et T4 de la recette), faite par la session de développement. Generated with Claude Code (https://claude.com/claude-code)
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Reference: pierre/Ustagammon#46