Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2b8fa1a0b0 Recette design des adresses : barre de l'aide collée, boutons sur une ligne, position en paysage
Barre haute de l'aide en position sticky ; question ou terme ouvert par
son adresse arrêté 12 px sous elle ; surlignage du terme effacé après 2 s.
Boutons en white-space: nowrap ; actions de la position empilées
(Jouer, Copier, Retour). En paysage, plateau à gauche sur toute la
hauteur avec la géométrie du jeu (videau entier, sans menu ni annuler),
colonne de 288 px à droite. Test navigateur : aucun bouton sur deux
lignes, barre de l'aide en vue, actions visibles sans défiler, videau
entier.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 18:52:50 +01:00
2026-11-09 14:41:06 +01:00
2026-11-02 12:56:36 +01:00

Ustagammon

Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert. Elle s'appuie sur le moteur GNU Backgammon.

Projet en cours : étape 0, prototype technique. La feuille de route est dans docs/feuille-de-route.md, le cadrage dans docs/cadrage.md.

Démarrer

Prérequis : git, make, docker (et adb pour le téléphone).

make setup   # une fois : prépare les outils
make help    # liste des commandes
make lint
make test

Licence

Code sous GPLv3 (LICENSE), contenus pédagogiques sous CC BY-SA 4.0. Crédits dans CREDITS.md.

S
Description
Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert.
Readme GPL-3.0
2.5 MiB
Languages
TypeScript 46.6%
C 31%
JavaScript 13%
CSS 3.6%
Shell 2.7%
Other 3.1%