match-et-reglages
- Paysage : pendant la partie Crawford, la consigne de la bande centrale commence par « Partie Crawford · » ; la police se resserre si besoin. - Écran « Nouvelle partie » en paysage : deux colonnes au-dessus de la barre d'action (type de partie et longueur à gauche, niveau et conseil du maître à droite), tout tient en 915x412 et en 844x320. - Fin de partie : « Rejouer » relance tout de suite une partie aux mêmes réglages (un match de même longueur après un match), « Partie suivante » dans un match qui continue, lien « Changer les réglages ». - Recette automatique : aucun élément interactif visible sous une barre d'action collée, vérifié sur chaque écran capturé (tests/browser/recette.mjs). - Scénario « Comment rejouer avec les mêmes réglages ? ». Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Ustagammon
Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert. Elle s'appuie sur le moteur GNU Backgammon.
Projet en cours : étape 0, prototype technique. La feuille de route est dans
docs/feuille-de-route.md, le cadrage dans docs/cadrage.md.
Démarrer
Prérequis : git, make, docker (et adb pour le téléphone).
make setup # une fois : prépare les outils
make help # liste des commandes
make lint
make test
Licence
Code sous GPLv3 (LICENSE), contenus pédagogiques sous CC BY-SA 4.0.
Crédits dans CREDITS.md.
Languages
TypeScript
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C
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JavaScript
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CSS
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