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T
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 339d699488 Domaine : match, niveau de l'ordinateur, événements en version 2
Partie de match (score et Crawford dits par le moteur), niveau choisi
porté par GameStarted, ordinateur joué comme ComputerTurn de gnubg ;
migration des journaux de la version 1 ; scénarios, glossaire, ADR 0007
et 0013 amendés.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-09 19:07:21 +01:00

1.3 KiB

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term english code
Niveau de jeu Level Level

Niveau de jeu

En bref : la force de l'ordinateur, du débutant, qui commet volontairement des erreurs, au plus fort, qui réfléchit plusieurs plis à l'avance.

Les niveaux sont ceux de GNU Backgammon. Les quatre premiers (débutant, amateur, intermédiaire, avancé) jugent la position sans regarder les jets suivants et ajoutent un « bruit » à leur jugement, de plus en plus faible : c'est ce qui leur fait choisir parfois un moins bon coup. Ce bruit dépend de la position seule : dans la même position, avec le même jet, l'ordinateur joue toujours le même coup. Les niveaux suivants, sans bruit, réfléchissent de 0 à 4 plis.

L'écran « Nouvelle partie » en propose six :

Nom montré Niveau de GNU Backgammon
Débutant beginner (0 pli, bruit 0,060)
Amateur casual play (0 pli, bruit 0,050)
Intermédiaire intermediate (0 pli, bruit 0,040)
Avancé advanced (0 pli, bruit 0,015)
Expert 0 pli sans bruit, l'ancien « expert » de gnubg
Champion 2 plis, l'ancien « world class » de gnubg

Champion est le plus fort qui joue sans attente sur le téléphone ; 3 et 4 plis ne sont pas proposés. L'ordinateur double, prend et passe comme celui de GNU Backgammon, au même niveau.

Voir aussi : Pli, Moteur