Partie de match (score et Crawford dits par le moteur), niveau choisi porté par GameStarted, ordinateur joué comme ComputerTurn de gnubg ; migration des journaux de la version 1 ; scénarios, glossaire, ADR 0007 et 0013 amendés. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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term, english, code
| term | english | code |
|---|---|---|
| Niveau de jeu | Level | Level |
Niveau de jeu
En bref : la force de l'ordinateur, du débutant, qui commet volontairement des erreurs, au plus fort, qui réfléchit plusieurs plis à l'avance.
Les niveaux sont ceux de GNU Backgammon. Les quatre premiers (débutant, amateur, intermédiaire, avancé) jugent la position sans regarder les jets suivants et ajoutent un « bruit » à leur jugement, de plus en plus faible : c'est ce qui leur fait choisir parfois un moins bon coup. Ce bruit dépend de la position seule : dans la même position, avec le même jet, l'ordinateur joue toujours le même coup. Les niveaux suivants, sans bruit, réfléchissent de 0 à 4 plis.
L'écran « Nouvelle partie » en propose six :
| Nom montré | Niveau de GNU Backgammon |
|---|---|
| Débutant | beginner (0 pli, bruit 0,060) |
| Amateur | casual play (0 pli, bruit 0,050) |
| Intermédiaire | intermediate (0 pli, bruit 0,040) |
| Avancé | advanced (0 pli, bruit 0,015) |
| Expert | 0 pli sans bruit, l'ancien « expert » de gnubg |
| Champion | 2 plis, l'ancien « world class » de gnubg |
Champion est le plus fort qui joue sans attente sur le téléphone ; 3 et 4 plis ne sont pas proposés. L'ordinateur double, prend et passe comme celui de GNU Backgammon, au même niveau.