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2.6 KiB
Gherkin
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# language: fr
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Fonctionnalité: Comprendre mes coups avec le conseil du maître
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Après chacun de vos coups, et après chacune de vos décisions de videau,
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le maître dit en une ligne ce qu'il en pense : « Bon coup. »,
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« Imprécision. », « Erreur. » ou « Grosse erreur. », puis une phrase,
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par exemple le coup qu'il aurait joué. Il ne parle jamais avant que vous
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ayez joué, et la ligne s'efface dès que vous lancez les dés ou touchez un
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pion. Touchez-la pour ouvrir l'explication. Le maître, c'est GNU
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Backgammon : il ne dit que ce que le programme a calculé.
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Scénario: Que dit le maître après un bon coup ?
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« Bon coup. », avec une phrase qui change d'une fois à l'autre et, s'il
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y en a, ce que votre coup fait sur le plateau : un pion frappé, un point
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fait. Avec 3-1 à l'ouverture, 8/5 6/5 est le meilleur coup.
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Étant donné que vous avez 3-1 à jouer à la position de départ
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Quand vous validez le coup 8/5 6/5
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Alors le maître dit « Bon coup. »
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Et sa phrase dit que 8/5 6/5 fait votre point 5
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Scénario: Comment voir le coup que le maître aurait joué ?
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Après une imprécision ou une erreur, la ligne nomme le coup du maître.
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Touchez-la : l'explication montre, sur le plateau, votre coup et le coup
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du maître joués pion par pion depuis la même position. Les chiffres,
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repliés en bas, donnent l'écart entre les coups si vous les voulez.
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Étant donné que vous avez 3-1 à jouer à la position de départ
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Quand vous validez le coup 24/23 13/10
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Alors le maître dit « Grosse erreur. »
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Et sa phrase commence par « J'aurais joué 8/5 6/5. »
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Et l'explication peut montrer votre coup et le coup du maître sur le plateau
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Scénario: Comment faire taire le maître ?
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Coupez « Conseil du maître » dans le menu, ou sur l'écran « Nouvelle
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partie ». La ligne reste alors vide, et rien d'autre ne bouge. Vos coups
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restent analysés pour le bilan de fin de partie.
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Étant donné que vous avez coupé le conseil du maître
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Et que vous avez 3-1 à jouer à la position de départ
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Quand vous validez le coup 24/23 13/10
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Alors le maître ne dit rien
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Scénario: Le maître commente-t-il le videau ?
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Oui : après votre double, votre réponse à un double de l'ordinateur, ou
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quand vous avez lancé les dés alors qu'il aurait doublé, le maître dit
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si vous avez bien fait.
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Étant donné que l'ordinateur vous propose de doubler dans une position où il faut prendre
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Quand vous passez son double
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Alors le maître dit « Erreur. »
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Et sa phrase dit « Ici, j'aurais pris. »
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