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Ustagammon/docs/plans/2026-11-03-revue-ux.md
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1.5 KiB

Revue UX : compte de points, fluidité, paysage

  • Date : 2026-11-03
  • Étape : 0e (retours du premier test de Pierre sur le téléphone)
  • Statut : en cours
  • Exécutant : sous-agent general-purpose, rôle de designer UI, en lecture seule sur le code

Objectif

Proposer à Pierre, avec maquettes, une meilleure présentation du compte de points et une revue de toute l'expérience de jeu (point 10 de son message du 2026-11-03), en couvrant la fluidité (ligne 0d.2+ de la feuille de route) et le paysage sur téléphone (point 5).

Consignes

  • Partir de la charte (docs/identite/, ADR 0010), des ADR 0011 et 0012, et de l'application publiée (https://ustagammon.sans.pub, ou make site puis les captures de make test-browser).
  • Ne pas modifier le dépôt. Livrer un rapport en Markdown (chemin indiqué par la session principale) et, si utile, une page de maquettes.
  • Pour chaque proposition : le problème observé, la solution, sa maquette, son coût technique estimé, et ce qui relève d'un choix de Pierre.
  • Sujets imposés : compte de points ; bouton « Nouvelle partie » et tout ce qui interrompt la partie ; paysage sur téléphone, plateau sur presque tout l'écran, contrôles en pictogrammes.
  • Les changements de saisie du coup en cours (plan 2026-11-03-saisie-du-coup.md) sont acquis : ne pas les reproposer.

Critères de réussite

Un rapport priorisé que Pierre peut valider point par point.

Résultat

À remplir à la clôture.