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Plateau soigné : gestes et finitions (1i)
- Date : 2026-11-03
- Étape : 1i (
docs/etape-1.md) - Statut : prévu
- Exécutant : sous-agent general-purpose, dans un worktree
Objectif
Terminer le plateau soigné du cadrage, une fois la révision UX en place :
- les gestes naturels (principe d'expérience 2) ;
- les écarts restants avec
docs/identite/charte/board.js.
Consignes
- Glisser-déposer. On peut glisser un pion en plus du toucher pion puis destination. Le pion suit le doigt, et le lâcher hors d'une case permise le ramène à sa place. Les cibles restent celles du moteur.
- Double toucher. Un double toucher sur un pion joue le seul coup évident (cadrage). Un « coup évident » est défini ainsi : un seul coup légal complet commence par ce pion, ou le moteur ne propose qu'un coup. Sinon, rien ne se passe.
- Écarts restants avec board.js. Les relever par comparaison visuelle (filet des pions, numéros sur le cadre, videau…) et les corriger.
- Clavier. Faire ce que la révision UX a laissé :
- le choix des pions aux flèches ;
- l'affichage des raccourcis en
kbdquand un clavier est détecté (interaction.md).
- Tests.
- Scénarios Gherkin si un nouveau comportement est visible.
make lint,make test,make test-browser(glisser-déposer simulé, double toucher), avec captures pour la recette design.
Critères de réussite
Un coup se joue entièrement au glisser-déposer. Le double toucher joue le coup évident. Les trois commandes passent.
Résultat
À remplir à la clôture.