Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 c2c5d13651 Recette 1h : courbe, lignes de partie, en-tête, bouton des exercices, carte de l'accueil
Dernier point plus gros, vert seulement si le taux baisse ; valeurs au
premier et au dernier point, axe réduit à la ligne du 0. Une ligne de
partie = un lien vers le bilan, résultat court, date et niveau en
caption. Plus de « Retour », titre en h1 ; « Nouvelle partie » pleine
largeur en portrait ; « Demander des exercices à une IA ». La carte de
l'accueil sans partie en cours ne montre plus la partie finie (testé).
Phrase progression.hausse sans « un peu ». L'écran relit ses parties à
chaque visite sans montrer celles de la précédente. Test navigateur sur
trois courses jouées jusqu'au bout.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-12 20:02:18 +01:00
2026-11-02 12:56:36 +01:00

Ustagammon

Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert. Elle s'appuie sur le moteur GNU Backgammon.

Projet en cours : étape 0, prototype technique. La feuille de route est dans docs/feuille-de-route.md, le cadrage dans docs/cadrage.md.

Démarrer

Prérequis : git, make, docker (et adb pour le téléphone).

make setup   # une fois : prépare les outils
make help    # liste des commandes
make lint
make test

Licence

Code sous GPLv3 (LICENSE), contenus pédagogiques sous CC BY-SA 4.0. Crédits dans CREDITS.md.

S
Description
Ustagammon est une application mobile de backgammon, gratuite, libre (GPLv3) et entièrement hors ligne, qui apprend le jeu du premier lancer de dés jusqu'au niveau expert.
Readme GPL-3.0
2.5 MiB
Languages
TypeScript 46.6%
C 31%
JavaScript 13%
CSS 3.6%
Shell 2.7%
Other 3.1%