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Ustagammon/CREDITS.md
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# Crédits
Ustagammon est un logiciel libre sous licence GPLv3 (voir `LICENSE`).
Les contenus pédagogiques (leçons, textes) sont sous licence CC BY-SA 4.0.
## Moteur
- **GNU Backgammon** — https://www.gnu.org/software/gnubg/
Copyright © les auteurs de GNU Backgammon. Licence GPLv3 ou ultérieure.
Ustagammon s'appuie entièrement sur son moteur pour les règles, les coups,
le videau et les évaluations. Copie non modifiée de son cœur dans
`engine/gnubg/` (commit 14b6798 ; liste dans `engine/gnubg/PROVENANCE.md`),
avec ses poids `gnubg.weights` dans `engine/data/`.
- **Table d'équité de match Kazaross-XG2** (`engine/data/Kazaross-XG2.xml`),
Copyright © 2011 Neil Kazaross, transcrite pour gnubg par Michael Petch ;
distribuée avec gnubg, copie libre sous réserve de garder sa notice.
Étudié comme référence de lecture, sans reprise de code :
- **CBG**, portage Android de GNU Backgammon (GPLv3) —
https://github.com/clavierhaus/gnubg-android ; son fichier
`jni-bridge/src/stubs.c` a servi de repère pour isoler le cœur de gnubg.
## Outils de développement
- **ShellCheck** (GPLv3), analyse des scripts shell, utilisé via Docker.
- **Node.js** (MIT), image `node:22.11.0-alpine3.20`, et **@cucumber/gherkin**
(MIT), analyseur Gherkin qui valide les scénarios de `docs/scenarios/`.
- **Debian** (image Docker `debian:trixie`, logiciels libres sous leurs
licences respectives), base de l'image du gnubg de référence.
- **GNU Backgammon** (GPLv3 ou ultérieure), compilé dans Docker au commit
14b67984737ded0f6de43d63dcb789f729d9b06b depuis
https://git.savannah.gnu.org/git/gnubg.git, sert de référence aux tests
(`docker/gnubg-reference/`, `tests/reference/`). Les résultats de
`tests/reference/results/` et les données `gnubg.wd`, `gnubg_os0.bd`,
`gnubg_ts0.bd` sont produits par ce programme.
- **Image `ustagammon/build-c`** (`docker/build-c/Dockerfile`), construite sur
Debian trixie : gcc (GPLv3 avec exception d'exécution), make (GPLv3),
GLib (LGPL 2.1 ou ultérieure, uniquement pour les outils `makeweights` et
`makebearoff` lancés au build ; le moteur embarqué n'en contient rien),
**Python 3** (licence PSF, compatible GPL), qui exécute le comparateur
`tests/reference/compare.py`, et **jq** (licence MIT), qui lit les JSON
dans `tests/test_reference.sh`. Aucun des deux n'est utilisé sur le PC.
Le serveur HTTP de Python sert aussi la page de test (`make deploy-web`).
- **Emscripten** (licence MIT et University of Illinois/NCSA), image Docker
`emscripten/emsdk:3.1.64`, compile le moteur en WebAssembly
(`make engine-wasm`). Le code JavaScript qu'il génère
(`build/wasm/engine.mjs`) et sa bibliothèque C (musl, licence MIT) sont
inclus dans le moteur WebAssembly, licences compatibles GPLv3. L'image
fournit aussi **Node.js** (MIT), qui rejoue la suite de contrat sur le
moteur WebAssembly et lance `make bench`.
## Serveur de production
- **Caddy** (Apache-2.0), image `caddy:2.8.4-alpine`, serveur statique du
site publié sur CapRover (`deploy/`).
## Remerciements
À l'Atelier du Huit, café associatif de Cugnaux, et à Philippe, qui y transmet le jeu.