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Identité visuelle : logo, icônes et ADR 0010
Étape 0d.2 : plateau jouable en PWA hors ligne, aide intégrée
Étape 0d.2 : plateau jouable en PWA hors ligne, aide intégrée
Identité visuelle : logo, icônes et ADR 0010
Étape 0d.1 : domaine « partie » en TypeScript, scénario exécuté ; ADR 0009 accepté
Correction de la section « Comment vérifier » : la commande halfmoves ne prend pas de Match ID. La bonne syntaxe est :
./build/engine-cli halfmoves 4HPwATDgc/ABMA 31 "8/5 6/5"
Elle…
Étape 0d.1 : domaine « partie » en TypeScript, scénario exécuté ; ADR 0009 accepté
Étape 0d.1 : domaine « partie » en TypeScript, scénario exécuté ; ADR 0009 accepté