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Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f509f8746e Test navigateur des prompts : captures sans bandeau résiduel, repli par sélection vérifié
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2026-11-10 21:04:08 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2a1fe1b04c « Demander à une IA » : bouton, feuille du prompt à son adresse, copie
Le bouton, secondaire, dans la feuille du maître, sur le bilan, dans
l'analyse et sur la fiche ouverte du glossaire. Il ouvre la feuille du
prompt (…/ia, amendement de l'ADR 0013), où le texte se relit avant la
copie : navigator.clipboard, repli par sélection du texte, bandeau
« Prompt copié » (2 s). Gabarits copiés par make site (amendement de
l'ADR 0008), scénario « Demander à une IA », 1f marquée faite.

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2026-11-10 20:56:56 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 9f72b6212f Bilan : ne se redessine que si ce qu'il montre change ; le test attend son mini-plateau
Les analyses de l'ordinateur et les chances de gagner, rangées en
arrière-plan pour l'écran d'analyse, redessinaient tout le bilan, et son
mini-plateau disparaissait le temps d'être redessiné.

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2026-11-10 16:03:01 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f2417097f9 Bilan : l'état prêt s'efface quand il se ferme ; le test du match attend le bilan visible
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2026-11-10 15:07:54 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 663ef35b51 Recette 1e : titre du bilan sur l'issue, notation du moteur partout, boutons de 48 px en paysage, filtre en accent-soft, longue partie ; tests navigateur adaptés au bilan
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2026-11-10 14:37:44 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2c5ae08f46 Bilan et analyse : scénario, fiches du glossaire, test dans le navigateur
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2026-11-10 10:30:17 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 c7a54a8c81 Conseil du maître : rang cité seulement pour un coup proche ou une imprécision au 2e ou 3e choix ; 1d faite, plan clos
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2026-11-10 05:36:11 +01:00
Pierre MARTIN 9ada35e46d Merge remote-tracking branch 'origin/match-et-reglages' into conseil-du-maitre
# Conflicts:
#	app/src/ui/board-view.ts
#	tests/browser.sh
2026-11-10 05:08:23 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 74693c4277 Recette design du match : Crawford en paysage, « Nouvelle partie » en deux colonnes, « Rejouer »
- Paysage : pendant la partie Crawford, la consigne de la bande centrale
  commence par « Partie Crawford · » ; la police se resserre si besoin.
- Écran « Nouvelle partie » en paysage : deux colonnes au-dessus de la
  barre d'action (type de partie et longueur à gauche, niveau et conseil
  du maître à droite), tout tient en 915x412 et en 844x320.
- Fin de partie : « Rejouer » relance tout de suite une partie aux mêmes
  réglages (un match de même longueur après un match), « Partie suivante »
  dans un match qui continue, lien « Changer les réglages ».
- Recette automatique : aucun élément interactif visible sous une barre
  d'action collée, vérifié sur chaque écran capturé (tests/browser/recette.mjs).
- Scénario « Comment rejouer avec les mêmes réglages ? ».

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2026-11-10 05:03:59 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 cd5f70e548 Conseil du maître : test dans le navigateur, ADR 0007 et 0013 amendés
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2026-11-10 04:49:03 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 67bd207337 Fusion d'origin/main (MR !44) ; 1c faite, plan clos
Conflits : l'aide garde l'approche de main (défilement sur la carte du
terme) ; styles des deux côtés conservés.

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2026-11-10 00:14:58 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 86c0ebfc36 Recette design : tutoriel en paysage, sens du jeu, bandeau de mise à jour
- Sens du jeu (étape 2) : le tracé passe sous les pions et sous les
  numéros des flèches ; liseré ivoire de 8 px, points de 4 px à l'écran.
- Tutoriel en paysage : plateau à gauche sur toute la hauteur (géométrie
  du jeu en paysage, colonne gauche du cadre), colonne à droite avec la
  barre de progression, le titre, le texte, la consigne et les boutons ;
  seul le texte peut défiler. Tient en 915x412 et 844x320.
- Recette automatique étendue au tutoriel : numéros d'au moins 12 px,
  page sans défilement et boutons en vue en paysage, captures en 844x320.
- Boutons du videau « Prendre » et « Passer », lien « Quitter ».
- Bandeau « Nouvelle version prête. » en bas, au-dessus de la barre
  d'actions, seulement entre deux tours (betweenTurns, testé).
- Test des adresses : le lien Aide est lu au moment du toucher, la carte
  du terme ouvert est mesurée sous la barre de l'aide.

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2026-11-10 00:10:15 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 1e9dfbb74b Aide : le terme ouvert s'arrête sous la barre ; test du match : attendre l'enregistrement avant de recharger
Après la fusion de main, l'aide amenait la carte du terme en haut alors
que la marge de défilement est posée sur son titre (dt).

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2026-11-10 00:03:17 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 d1e234bb11 Fusion de main (MR !43) dans accueil-tutoriel-aide
Conflits résolus en gardant les deux apports : barre de l'aide collée
(scroll-margin sur la carte du terme) et position partagée en paysage.

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2026-11-09 23:37:15 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 4357f7e3f2 Fusion d'origin/main dans match-et-reglages
Conflits résolus dans web/app.css (styles ajoutés des deux côtés) et
app/src/ui/help.ts (commentaire de main, fiche de la branche).

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2026-11-09 23:32:07 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 85bdf4bb93 Interface : écran Nouvelle partie, score du match et partie Crawford
Écran #/nouvelle-partie (type de partie, niveau, conseil du maître,
choix gardés), score du match en portrait et en paysage, videau caché
pendant la partie Crawford, « Partie suivante » ; test navigateur d'un
match en 3 points jusqu'au bout.

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2026-11-09 23:31:26 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2b8fa1a0b0 Recette design des adresses : barre de l'aide collée, boutons sur une ligne, position en paysage
Barre haute de l'aide en position sticky ; question ou terme ouvert par
son adresse arrêté 12 px sous elle ; surlignage du terme effacé après 2 s.
Boutons en white-space: nowrap ; actions de la position empilées
(Jouer, Copier, Retour). En paysage, plateau à gauche sur toute la
hauteur avec la géométrie du jeu (videau entier, sans menu ni annuler),
colonne de 288 px à droite. Test navigateur : aucun bouton sur deux
lignes, barre de l'aide en vue, actions visibles sans défiler, videau
entier.

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2026-11-09 18:52:50 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 5fdca812d9 Tests navigateur : accueil, tutoriel, aide, installation, mise à jour ; plan : résultat
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2026-11-09 15:35:00 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2f1d36413e Test navigateur : le coup joué a 10 s pour arriver dans IndexedDB
L'application enregistre sans attendre ; sur le disque dur de la machine
de développement, l'écriture de Firefox peut suivre de loin. En cas
d'échec, le message dit ce que montre l'écran.

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2026-11-09 14:16:48 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 97a098e98f Navigation : un retour en cours retient l'adresse suivante ; test des adresses
history.go est asynchrone : une adresse demandée pendant un retour attend
son arrivée. Le test dans le navigateur ouvre chaque adresse du tableau de
l'ADR 0013 dans un nouvel onglet, vérifie le retour, le rôle link des liens
et l'aller-retour d'un lien de position, et range ses captures dans
browser-shots/adresses/.

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2026-11-09 13:45:17 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 d228d70387 Mes parties : la feuille se ferme à la reprise ; plan 1b : résultat
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2026-11-03 20:50:33 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 e3aaa0b3a3 Stockage ouvert pendant le chargement du moteur ; test navigateur : nombre de parties
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2026-11-03 20:29:18 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 196ccd4b9f Fusion de main (révision UX) ; Mes parties dans le menu, reprise sans rechargement
« Reprendre l'ancienne » relit l'ancienne partie dans le stockage par son
identifiant et supprime la nouvelle (GameSession).

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2026-11-03 20:17:53 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 4d9a6d69db Test navigateur : menu essayé au moment de lancer les dés ; menu ouvert devant un panneau
Le panneau du double de l'ordinateur ne s'affiche qu'en paysage (en portrait,
la barre d'actions pose la question) : la rotation change alors l'écran, à
raison. Le test ouvrait le menu juste après un coup, parfois pendant un double.

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2026-11-03 20:00:24 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 155a953c3b Plein écran : attente bornée, repli tourné si l'écran reste en portrait, paysage forcé en mode immersif ; plan : résultat et corrections de la recette
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2026-11-03 15:40:53 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 31815134e5 Mes parties : scénarios, glossaire, test navigateur sur IndexedDB
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2026-11-03 15:36:54 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 b8c2997ec0 Recette design : consigne en texte nu, cases d'arrivée en triangle et anneau, flèches sous les pions, panneau de fin structuré
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2026-11-03 15:24:03 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2c56b0a2b1 Recette automatisée de la révision UX dans make test-browser ; chiffres du plateau à 13 px au moins
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2026-11-03 15:17:16 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2d934529d5 Saisie du coup : pion à destination unique, validation, Annuler, dés estompés, videau confirmé
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2026-11-03 07:04:26 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 984d6cf060 Toucher les dés pour les lancer, le videau pour doubler
Quand vous pouvez lancer, vos dés en attente apparaissent dans la moitié
gauche du plateau ; quand vous pouvez doubler, le videau est souligné.
Les toucher fait comme les boutons, qui restent. Cibles d'au moins
44 px, avec rôle et nom accessibles.

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2026-11-03 02:11:08 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 39c85172b4 Aucun coup possible : le joueur continue lui-même
Le tour du joueur ne passe plus tout seul quand son jet ne permet aucun
coup : le domaine le dit (cannotMove) et le joueur laisse passer son tour
(skipTurn, bouton « Continuer »). Les dés d'un jet sans coup, du joueur
comme de l'ordinateur, restent affichés barrés avec un message jusqu'à
l'action suivante. Scénario « Aucun coup possible avec votre jet ».

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2026-11-03 02:07:27 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7a9b376417 Coup de l'ordinateur : animation, traces et bouton Revoir
Le domaine donne le dernier coup demi-coup par demi-coup (plateaux
intermédiaires du moteur, pions frappés lus sur la barre) ; l'interface
fait glisser les pions puis laisse flèches, pions entourés et fantômes
jusqu'à l'action suivante. Scénario « Voir le coup de l'ordinateur »,
tests unitaires et test dans le navigateur.

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2026-11-03 01:53:26 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 359cdcbb38 Mode paysage : plateau ajusté à la hauteur de l'écran, boutons à droite
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2026-11-03 01:22:54 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2c43a0a69f Test dans les navigateurs : CSP vérifiée, diagnostic des blocages
make test-browser vérifie maintenant la politique de sécurité dans
Chromium et Firefox : aucune violation pendant toute la partie, et un
script en ligne ajouté exprès est bloqué. Un blocage est diagnostiqué
(étape, capture, dernière commande du moteur, journal de la partie) au
lieu d'attendre sans fin. Firefox sous Playwright refuse toute navigation
hors ligne : on y vérifie le cache et le contrôle par le service worker.

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2026-11-03 00:46:48 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 a8636b3f83 Plateau jouable en PWA : interface, Web Worker, stockage, service worker
L'application est à la racine du site : plateau en SVG, saisie au toucher
(pion puis case d'arrivée, proposées à partir du moteur), boutons du jet,
du videau et de nouvelle partie, coup de l'ordinateur affiché avec son
temps, fin de partie, reprise depuis localStorage, aide lue dans les
copies de docs/. Le moteur tourne dans le Web Worker existant ; main.ts
est le seul assembleur (nouvelles règles dependency-cruiser). Le service
worker met tout le site en cache, avec une empreinte du contenu comme
version. Les pages de test du moteur passent sous /moteur/. Politique de
sécurité du contenu dans le Caddyfile ; make test-browser joue une partie
dans Chromium et Firefox sans écran (Playwright, hors de make test).

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2026-11-02 21:47:12 +01:00