La recette des retours des joueurs (branche retours-joueurs, 57eeb19) a mesuré qu'en thème clair, un pion blanc posé sur une flèche paire (chêne #C9AE88) n'atteignait 3:1 ni par son contour #6E6E69 (2,41:1) ni par sa couleur (2,03:1). La session de développement a demandé à la session design de trancher.
Quoi
tokens.json : checker-player-edge passe à #55554F en thème clair (3,54:1 sur le chêne, 5,54:1 sur le fond, 7,18:1 sur le pion). Il reste #6E6E69 en sombre, où le pion blanc se détache déjà par sa couleur (plus de 5:1).
recette-ux.md : une règle pour la lisibilité des pions du joueur.
ADR 0010 : la valeur est précisée dans l'amendement du 2026-11-11, écrit la veille par la session design, avant toute mise en œuvre.
Comment
Trois gris ont été calculés (#5A5A55, #55554F, #4D4D48). #55554F est le plus clair au-dessus de 3:1 avec une marge, pour ne pas alourdir le pion.
Choix et compromis
On garde la teinte du chêne : la changer aurait touché toute l'identité du plateau, pour un problème qui ne concerne que les pions blancs.
Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
Comment vérifier
make lint
make test
Hors périmètre
L'application de la valeur dans web/app.css (branche retours-joueurs).
## Pourquoi
La recette des retours des joueurs (branche retours-joueurs, 57eeb19) a mesuré qu'en thème clair, un pion blanc posé sur une flèche paire (chêne #C9AE88) n'atteignait 3:1 ni par son contour #6E6E69 (2,41:1) ni par sa couleur (2,03:1). La session de développement a demandé à la session design de trancher.
## Quoi
- tokens.json : checker-player-edge passe à #55554F en thème clair (3,54:1 sur le chêne, 5,54:1 sur le fond, 7,18:1 sur le pion). Il reste #6E6E69 en sombre, où le pion blanc se détache déjà par sa couleur (plus de 5:1).
- recette-ux.md : une règle pour la lisibilité des pions du joueur.
- ADR 0010 : la valeur est précisée dans l'amendement du 2026-11-11, écrit la veille par la session design, avant toute mise en œuvre.
## Comment
Trois gris ont été calculés (#5A5A55, #55554F, #4D4D48). #55554F est le plus clair au-dessus de 3:1 avec une marge, pour ne pas alourdir le pion.
## Choix et compromis
On garde la teinte du chêne : la changer aurait touché toute l'identité du plateau, pour un problème qui ne concerne que les pions blancs.
## Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
## Comment vérifier
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## Hors périmètre
L'application de la valeur dans web/app.css (branche retours-joueurs).
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Pourquoi
La recette des retours des joueurs (branche retours-joueurs,
57eeb19) a mesuré qu'en thème clair, un pion blanc posé sur une flèche paire (chêne #C9AE88) n'atteignait 3:1 ni par son contour #6E6E69 (2,41:1) ni par sa couleur (2,03:1). La session de développement a demandé à la session design de trancher.Quoi
Comment
Trois gris ont été calculés (#5A5A55, #55554F, #4D4D48). #55554F est le plus clair au-dessus de 3:1 avec une marge, pour ne pas alourdir le pion.
Choix et compromis
On garde la teinte du chêne : la changer aurait touché toute l'identité du plateau, pour un problème qui ne concerne que les pions blancs.
Risques et déploiement
Aucun : il n'y a que de la documentation. Pour revenir en arrière, il suffit d'annuler le commit de fusion.
Comment vérifier
Hors périmètre
L'application de la valeur dans web/app.css (branche retours-joueurs).
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