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Ustagammon/docs/adr
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2a1fe1b04c « Demander à une IA » : bouton, feuille du prompt à son adresse, copie
Le bouton, secondaire, dans la feuille du maître, sur le bilan, dans
l'analyse et sur la fiche ouverte du glossaire. Il ouvre la feuille du
prompt (…/ia, amendement de l'ADR 0013), où le texte se relit avant la
copie : navigator.clipboard, repli par sélection du texte, bandeau
« Prompt copié » (2 s). Gabarits copiés par make site (amendement de
l'ADR 0008), scénario « Demander à une IA », 1f marquée faite.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-10 20:56:56 +01:00
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Décisions d'architecture (ADR)

Un fichier par décision structurante, au format de modele.md. Un ADR accepté n'est pas réécrit : une précision s'ajoute en amendement daté à la fin du fichier ; une décision abandonnée au profit d'une autre donne un nouvel ADR, et l'ancien passe au statut « remplacé par NNNN ». Voir l'ADR 0001.

N° Décision Statut
0001 Consigner les décisions dans des ADR accepté
0002 Nom de l'application : Ustagammon accepté
0003 Pilotage par Claude Code et des sous-agents accepté
0004 Outils de développement dans Docker accepté
0005 Source du moteur : GNU Backgammon officiel, commit 14b6798 accepté
0006 Merge requests systématiques, fusionnées par Claude Code accepté
0007 Architecture et conventions de code accepté
0008 Glossaire et scénarios : une source unique pour le code, l'aide et les tests accepté
0009 Socle : PWA en TypeScript, moteur en WebAssembly accepté
0010 Identité visuelle : symbole, logotype, palette accepté
0011 Leçons numérotées, conseil du maître après le coup, bilan de fin de partie accepté
0012 Mode immersif : le plateau en paysage, sur demande accepté
0013 Une position du plateau dans l'adresse de la page accepté