Recette de 1f (F1, F2). Depuis la feuille du maître ou le bilan, la page du prompt prend la place de leur contenu, à la même hauteur, avec « ‹ Explication » ou « ‹ Bilan » pour revenir ; depuis l'analyse et le glossaire, elle monte dans sa propre feuille. La croix et « Fermer » ferment la feuille. Plus de bandeau « Prompt copié » : le bouton passe à « ✓ Copié » (verdict-good) 2 s. Test navigateur : une poignée, une croix, un titre, même hauteur, retour du téléphone, couleur du bouton. Charte et amendement de l'ADR 0013 mis à jour. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Décisions d'architecture (ADR)
Un fichier par décision structurante, au format de modele.md. Un ADR accepté
n'est pas réécrit : une précision s'ajoute en amendement daté à la fin du
fichier ; une décision abandonnée au profit d'une autre donne un nouvel ADR, et
l'ancien passe au statut « remplacé par NNNN ». Voir l'ADR 0001.
| N° | Décision | Statut |
|---|---|---|
| 0001 | Consigner les décisions dans des ADR | accepté |
| 0002 | Nom de l'application : Ustagammon | accepté |
| 0003 | Pilotage par Claude Code et des sous-agents | accepté |
| 0004 | Outils de développement dans Docker | accepté |
| 0005 | Source du moteur : GNU Backgammon officiel, commit 14b6798 | accepté |
| 0006 | Merge requests systématiques, fusionnées par Claude Code | accepté |
| 0007 | Architecture et conventions de code | accepté |
| 0008 | Glossaire et scénarios : une source unique pour le code, l'aide et les tests | accepté |
| 0009 | Socle : PWA en TypeScript, moteur en WebAssembly | accepté |
| 0010 | Identité visuelle : symbole, logotype, palette | accepté |
| 0011 | Leçons numérotées, conseil du maître après le coup, bilan de fin de partie | accepté |
| 0012 | Mode immersif : le plateau en paysage, sur demande | accepté |
| 0013 | Une position du plateau dans l'adresse de la page | accepté |