Un jeu laser pour apprendre à développer https://jeu-laser.cloud.sans.pub
You cannot select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Pierre Martin db39a4cbff Ajout de lien vers le dépôt dans les crédits 7 months ago
media Version initiale du jeu 7 months ago
Dockerfile Ajout des outils de déploiement et dév 7 months ago
Makefile Ajout des outils de déploiement et dév 7 months ago
captain-definition Ajout des outils de déploiement et dév 7 months ago
index.html Ajout de lien vers le dépôt dans les crédits 7 months ago
jeu.css Version initiale du jeu 7 months ago
jeu.html Version initiale du jeu 7 months ago
jeu.js Version initiale du jeu 7 months ago
readme.md Version initiale du jeu 7 months ago

readme.md

Jeu laser

Description

Le jeu laser est un jeu de réflexes dans lequel il faut viser des obstacles avec un laser. Le but est de toucher tous les obstacles en un minimum de temps.

De nouveaux obstacles apparaissent régulièrement.

Pour jouer il faut :

  • se déplacer avec les flèches du clavier
  • tirer avec la barre espace

Technologies utilisées

Ce jeu utilise des technologies web. On peut y jouer depuis un navigateur web.

  • HTML pour la structure de la page
  • CSS pour la mise en forme
  • JavaScript pour la logique du jeu et l'interaction avec le joueur

Graphismes

Le style graphique est inspiré de l'espace et des jeux vidéo des années 80.

Évolutions possibles

Victoire

Le jeu pourrait être amélioré en ajoutant un système de victoire. Par exemple, le joueur pourrait gagner lorsqu'il n'y a plus d'obstacles à l'écran.

Défaite

Le jeu pourrait être amélioré en ajoutant un système de défaite. Par exemple, le joueur pourrait perdre lorsqu'il y a trop d'obstacles à l'écran.

Munitions limitées

Le jeu pourrait être amélioré en ajoutant un système de munitions limitées. Par exemple, le joueur pourrait avoir un nombre de tirs limité qui se recharge au fil du temps.

Compatibilité mobile

Le jeu pourrait être amélioré en ajoutant une compatibilité mobile. Par exemple, le joueur pourrait tirer en appuyant sur un bouton à l'écran et se déplacer en inclinant son téléphone.

Bugs connus

  • En cas de redimensionnement de la fenêtre, le jeu ne se redimensionne pas correctement et les obstacles peuvent se retrouver en dehors de la zone de jeu.

Développement

Démarrer la prévisualisation du jeu :

npx live-server .