« Demander à une IA » : bouton, feuille du prompt à son adresse, copie
Le bouton, secondaire, dans la feuille du maître, sur le bilan, dans l'analyse et sur la fiche ouverte du glossaire. Il ouvre la feuille du prompt (…/ia, amendement de l'ADR 0013), où le texte se relit avant la copie : navigator.clipboard, repli par sélection du texte, bandeau « Prompt copié » (2 s). Gabarits copiés par make site (amendement de l'ADR 0008), scénario « Demander à une IA », 1f marquée faite. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2a1fe1b04c
@@ -1,4 +1,4 @@
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||||
// La position que décrit un prompt (étape 1f) : ses identifiants de GNU
|
||||
// La position que décrit un prompt, étape 1f : ses identifiants de GNU
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||||
// Backgammon, son plateau décodé par le moteur, le videau et le match ; et
|
||||
// son diagramme texte.
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||||
//
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@@ -75,7 +75,7 @@ export const CUBE_ROW_WORDS = {
|
||||
doublePass: "Double, passe",
|
||||
} as const;
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||||
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||||
/** Les erreurs citées au plus dans un prompt (bilan, exercices). */
|
||||
/** Les erreurs citées au plus dans un prompt : bilan, exercices. */
|
||||
const MAX_ERRORS = 8;
|
||||
|
||||
const plural = (n: number, one: string, many: string) => `${n} ${n > 1 ? many : one}`;
|
||||
@@ -322,9 +322,7 @@ export function summaryPrompt(
|
||||
chance_mots: diceWords(phrases, player.luck.rating),
|
||||
chance_ordinateur: formatEquity(computer.luck.perRoll),
|
||||
erreurs:
|
||||
listed.length === 0
|
||||
? "- aucune : j'ai joué comme GNU Backgammon."
|
||||
: listed.join("\n"),
|
||||
listed.length === 0 ? "- aucune : j'ai joué comme GNU Backgammon." : listed.join("\n"),
|
||||
position_titre:
|
||||
toReview === null
|
||||
? "Je n'ai fait ni imprécision ni erreur. Voici la position finale"
|
||||
@@ -418,9 +416,7 @@ export async function exercisesPosition(
|
||||
journals: readonly GameJournal[],
|
||||
): Promise<PromptPosition | null> {
|
||||
const worst = costliest(journals)[0];
|
||||
return worst === undefined
|
||||
? null
|
||||
: positionBefore(engine, worst.journal, worst.advice.eventId);
|
||||
return worst === undefined ? null : positionBefore(engine, worst.journal, worst.advice.eventId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Ce que demande le prompt des exercices. */
|
||||
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+10
-1
@@ -5,7 +5,7 @@
|
||||
// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
|
||||
// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
|
||||
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||||
import { analyseDecision } from "./domain/analysis/analyse.js";
|
||||
import { ANALYSIS_PLY, analyseDecision } from "./domain/analysis/analyse.js";
|
||||
import { runAnalysis } from "./domain/analysis/game-analysis.js";
|
||||
import { Game } from "./domain/game/game.js";
|
||||
import { linkOf, readPosition } from "./domain/game/position-link.js";
|
||||
@@ -17,6 +17,8 @@ import {
|
||||
shouldTake,
|
||||
tutorialBoard,
|
||||
} from "./domain/learning/tutorial.js";
|
||||
import { positionBefore } from "./domain/prompts/position.js";
|
||||
import { conceptExample, summaryPosition } from "./domain/prompts/prompts.js";
|
||||
import { createWasmEngine } from "./engine/wasm-engine.js";
|
||||
import { type EngineWorker, startEngineWorker } from "./engine/worker-run.js";
|
||||
import { createGameSession } from "./storage/game-session.js";
|
||||
@@ -164,6 +166,13 @@ startApp({
|
||||
// Le bilan et l'analyse de partie (étape 1e) : les analyses qui
|
||||
// manquent, une à une, sur le même moteur à part.
|
||||
analyseGame: (journal, task) => runAnalysis(analysisEngine, journal, task),
|
||||
// Les prompts pour une IA (étape 1f) : la position à décrire, lue par
|
||||
// le moteur, et l'évaluation de la position d'exemple d'un concept.
|
||||
prompts: {
|
||||
before: (journal, eventId) => positionBefore(engine, journal, eventId),
|
||||
summary: (journal) => summaryPosition(engine, journal),
|
||||
concept: (journal) => conceptExample(engine, journal, ANALYSIS_PLY),
|
||||
},
|
||||
startUpdates: (onAvailable) =>
|
||||
startUpdates(new URL("../sw.js", import.meta.url), worker.ready, onAvailable),
|
||||
});
|
||||
|
||||
@@ -18,6 +18,7 @@ import {
|
||||
} from "../domain/game/advice.js";
|
||||
import type { Game } from "../domain/game/game.js";
|
||||
import { ADVICE_TEXTS, CUBE_GLOSSARY, formatEquity } from "./advice-texts.js";
|
||||
import { askAiLink } from "./ask-ai.js";
|
||||
import { type IconName, icon } from "./icons.js";
|
||||
import { boardSvg, createMovePlayer, drawSteps, type MovePlayer } from "./move-board.js";
|
||||
import { routeHash } from "./router.js";
|
||||
@@ -149,12 +150,21 @@ export function createAdviceView(options: AdviceViewOptions): AdviceView {
|
||||
});
|
||||
link.href = routeHash({ screen: "glossary", term: entry.file });
|
||||
}
|
||||
closeButton();
|
||||
closeButton(advice.eventId);
|
||||
close.focus();
|
||||
}
|
||||
|
||||
function closeButton(): void {
|
||||
/** « Demander à une IA » (étape 1f), s'il y a un conseil, et
|
||||
* « Fermer ». */
|
||||
function closeButton(eventId: string | null = null): void {
|
||||
const actions = element(sheet, "div", { className: "explain-actions" });
|
||||
if (eventId !== null) {
|
||||
askAiLink(
|
||||
actions,
|
||||
"explain-ask-ai",
|
||||
routeHash({ screen: "explanation", event: eventId, ai: true }),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
const done = element(actions, "button", {
|
||||
id: "explain-done",
|
||||
className: "secondary",
|
||||
|
||||
@@ -31,6 +31,7 @@ import type { GameJournal } from "../domain/game/events.js";
|
||||
import type { Game, MoveSteps } from "../domain/game/game.js";
|
||||
import { formatHalfMoves } from "../domain/game/position.js";
|
||||
import { VERDICT_ICONS } from "./advice-view.js";
|
||||
import { askAiLink } from "./ask-ai.js";
|
||||
import { icon } from "./icons.js";
|
||||
import { MATCH_TEXTS } from "./match-texts.js";
|
||||
import { boardSvg, createMovePlayer, drawSteps, type MovePlayer } from "./move-board.js";
|
||||
@@ -212,9 +213,11 @@ export function createAnalysisView(options: AnalysisViewOptions): AnalysisView {
|
||||
text: REVIEW_TEXTS.replayFromHere,
|
||||
});
|
||||
replayButton.type = "button";
|
||||
// L'emplacement de « Demander à une IA » (étape 1f).
|
||||
// « Demander à une IA » (étape 1f) : le prompt de la décision du joueur
|
||||
// dans ce coup, s'il y en a une.
|
||||
const slot = element(viewerActions, "div", { className: "ask-ai-slot" });
|
||||
slot.dataset.slot = "ask-ai";
|
||||
const askAi = askAiLink(slot, "analysis-ask-ai", "#/");
|
||||
const replayHint = element(viewerText, "p", {
|
||||
className: "viewer-legend",
|
||||
text: REVIEW_TEXTS.replayHint,
|
||||
@@ -412,6 +415,8 @@ export function createAnalysisView(options: AnalysisViewOptions): AnalysisView {
|
||||
theirs?.eventId ?? "",
|
||||
current.phrases !== null,
|
||||
].join("|");
|
||||
askAi.hidden = main === null;
|
||||
askAi.href = routeHash({ screen: "analysis", game: current.id, turn: selected, ai: true });
|
||||
replayButton.hidden = replayPoint(current.journal, turn) === null;
|
||||
replayHint.hidden = replayButton.hidden;
|
||||
replayButton.onclick = () => {
|
||||
|
||||
+139
-3
@@ -21,7 +21,13 @@
|
||||
// dessine l'écran que désigne l'adresse, au démarrage et à chaque
|
||||
// changement. Les actions de jeu restent des boutons.
|
||||
|
||||
import { missingAnalyses, readyForSummary } from "../domain/analysis/game-analysis.js";
|
||||
import {
|
||||
gameTurns,
|
||||
mainAdvice,
|
||||
missingAnalyses,
|
||||
readyForSummary,
|
||||
summarizeAnalysis,
|
||||
} from "../domain/analysis/game-analysis.js";
|
||||
import {
|
||||
type MasterPhrases,
|
||||
masterLine,
|
||||
@@ -41,6 +47,8 @@ import { ADVICE_TEXTS } from "./advice-texts.js";
|
||||
import { type Analyse, createAdviceTracker } from "./advice-tracker.js";
|
||||
import { createAdviceView, VERDICT_ICONS } from "./advice-view.js";
|
||||
import { createAnalysisView } from "./analysis-view.js";
|
||||
import { createPromptView, type PromptResult } from "./ask-ai.js";
|
||||
import { ASK_AI_TEXTS } from "./ask-ai-texts.js";
|
||||
import {
|
||||
boardModel,
|
||||
moveTargets,
|
||||
@@ -76,8 +84,16 @@ import { installPlatform, startInstaller } from "./install.js";
|
||||
import { MATCH_TEXTS } from "./match-texts.js";
|
||||
import { replacingLink, startNavigation } from "./navigation.js";
|
||||
import { createNewGameView } from "./new-game-view.js";
|
||||
import { createPromptSource, type PromptsAccess } from "./prompt-source.js";
|
||||
import { createReviewRunner, type RunAnalysis } from "./review-runner.js";
|
||||
import { isHelpScreen, type Route, routeHash } from "./router.js";
|
||||
import {
|
||||
type AiRoute,
|
||||
isAiRoute,
|
||||
isHelpScreen,
|
||||
type Route,
|
||||
routeHash,
|
||||
withoutAi,
|
||||
} from "./router.js";
|
||||
import {
|
||||
chosenGame,
|
||||
isFirstLaunch,
|
||||
@@ -140,6 +156,8 @@ export interface AppOptions {
|
||||
/** L'analyse d'une partie pour son bilan (étape 1e), une analyse à la
|
||||
* fois, sur le même moteur à part. */
|
||||
readonly analyseGame: RunAnalysis;
|
||||
/** Les positions que décrivent les prompts pour une IA (étape 1f). */
|
||||
readonly prompts: PromptsAccess;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** La source des phrases du maître, copiée dans le site (make site). */
|
||||
@@ -227,6 +245,8 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
adviceLine: byId<HTMLAnchorElement>("advice-line"),
|
||||
explainVeil: byId("explain-veil"),
|
||||
summaryVeil: byId("summary-veil"),
|
||||
promptVeil: byId("prompt-veil"),
|
||||
promptBanner: byId("prompt-banner"),
|
||||
analysis: byId("analysis"),
|
||||
menuAdvice: byId<HTMLButtonElement>("menu-advice"),
|
||||
prompt: byId("prompt"),
|
||||
@@ -1297,6 +1317,86 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
back: (link) => leavingLink(link, (route) => route.screen === "analysis"),
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------- Demander à une IA (1f)
|
||||
|
||||
// La feuille du prompt, à l'adresse …/ia, au-dessus de l'écran d'où on le demande.
|
||||
const promptSource = createPromptSource({
|
||||
access: options.prompts,
|
||||
phrases: () => phrasesLoading,
|
||||
glossaryEntry: loadGlossaryEntry,
|
||||
});
|
||||
const promptView = createPromptView({
|
||||
veil: ui.promptVeil,
|
||||
banner: ui.promptBanner,
|
||||
close: () => closePrompt(),
|
||||
});
|
||||
// L'adresse de la feuille ouverte (null : fermée).
|
||||
let promptShown: string | null = null;
|
||||
|
||||
/** Ferme la feuille du prompt : retour à l'écran d'où on l'a ouverte. */
|
||||
function closePrompt(): void {
|
||||
const route = navigation.route;
|
||||
promptView.hide();
|
||||
promptShown = null;
|
||||
navigation.leave(isAiRoute, isAiRoute(route) ? routeHash(withoutAi(route)) : "#/");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Ouvre (ou met à jour) la feuille du prompt de l'adresse route. */
|
||||
function showPrompt(route: AiRoute): void {
|
||||
promptShown = routeHash(route);
|
||||
promptView.show(promptOf(route));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Le journal de la partie id, pour son bilan ou son analyse : celui de
|
||||
* la partie à l'écran, ou celui du stockage. */
|
||||
async function journalOf(id: string): Promise<GameJournal | null> {
|
||||
const live = liveGame(id);
|
||||
if (live !== null) {
|
||||
return live.journal;
|
||||
}
|
||||
return reviewed?.id === id ? reviewed.journal : options.games.journal(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Le prompt de l'écran sous la feuille (route sans « /ia »). */
|
||||
async function promptOf(route: AiRoute): Promise<PromptResult> {
|
||||
await options.engineReady;
|
||||
switch (route.screen) {
|
||||
case "explanation": {
|
||||
const advice = game?.advice[route.event];
|
||||
return game === null || advice === undefined
|
||||
? { message: ASK_AI_TEXTS.noAdvice }
|
||||
: promptSource.decision(game.journal, advice);
|
||||
}
|
||||
case "summary": {
|
||||
const journal = await journalOf(route.game);
|
||||
if (journal === null) {
|
||||
return { message: ASK_AI_TEXTS.missingGame };
|
||||
}
|
||||
return readyForSummary(journal)
|
||||
? promptSource.summary(journal)
|
||||
: { message: ASK_AI_TEXTS.notReady };
|
||||
}
|
||||
case "analysis": {
|
||||
const journal = await journalOf(route.game);
|
||||
if (journal === null) {
|
||||
return { message: ASK_AI_TEXTS.missingGame };
|
||||
}
|
||||
// Le coup que montre l'analyse : celui de l'adresse, ou le
|
||||
// coup à revoir (analysis-view.ts).
|
||||
const turns = gameTurns(journal);
|
||||
const fallback = summarizeAnalysis(journal).toReview?.turn ?? 1;
|
||||
const n = Math.min(Math.max(1, route.turn ?? fallback), Math.max(1, turns.length));
|
||||
const turn = turns[n - 1];
|
||||
const advice = turn === undefined ? null : mainAdvice(journal, turn);
|
||||
return advice === null
|
||||
? { message: ASK_AI_TEXTS.noAdvice }
|
||||
: promptSource.decision(journal, advice);
|
||||
}
|
||||
case "glossary":
|
||||
return promptSource.concept(route.term ?? "", game?.journal ?? null);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** La partie à l'écran, si c'est la partie id. */
|
||||
function liveGame(id: string): Game | null {
|
||||
return game !== null && options.games.shownId() === id ? game : null;
|
||||
@@ -1363,6 +1463,10 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
if ((route.screen !== "summary" && route.screen !== "analysis") || route.game !== id) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// La feuille du prompt attendait l'analyse : elle se met à jour.
|
||||
if (isAiRoute(route) && promptView.isOpen && !promptView.ready) {
|
||||
showPrompt(route);
|
||||
}
|
||||
const live = liveGame(id);
|
||||
const shown =
|
||||
missing || reviewed?.id !== id
|
||||
@@ -1711,6 +1815,8 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
let menuReturnFocus: HTMLElement | null = null;
|
||||
// L'écran sous la feuille d'installation : le dernier écran affiché.
|
||||
let underSheet: Route = { screen: "game" };
|
||||
// L'événement de la feuille d'explication ouverte.
|
||||
let explained: string | null = null;
|
||||
|
||||
/** Dessine l'écran que désigne l'adresse (ADR 0013, amendement). */
|
||||
function applyRoute(route: Route): void {
|
||||
@@ -1790,8 +1896,14 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
if (route.screen === "explanation") {
|
||||
closeTransient();
|
||||
ui.menuVeil.hidden = true;
|
||||
void adviceView.show(route.event);
|
||||
// Ouvrir ou fermer la feuille du prompt ne redessine pas
|
||||
// l'explication dessous.
|
||||
if (ui.explainVeil.hidden || explained !== route.event) {
|
||||
explained = route.event;
|
||||
void adviceView.show(route.event);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
explained = null;
|
||||
adviceView.hide();
|
||||
}
|
||||
// Le bilan et l'analyse d'une partie : son journal, lu dans le
|
||||
@@ -1845,6 +1957,18 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
shownPosition = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// La feuille du prompt pour une IA, au-dessus de son écran.
|
||||
if (isAiRoute(route)) {
|
||||
closeTransient();
|
||||
ui.menuVeil.hidden = true;
|
||||
if (!promptView.isOpen || promptShown !== routeHash(route)) {
|
||||
showPrompt(route);
|
||||
}
|
||||
} else if (promptView.isOpen) {
|
||||
promptView.hide();
|
||||
promptShown = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Une adresse inconnue : la partie, avec un message, à l'adresse de
|
||||
// la partie.
|
||||
if (route.screen === "unknown") {
|
||||
@@ -2282,6 +2406,15 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
if (event.altKey || event.metaKey || (event.ctrlKey && event.key.toLowerCase() !== "z")) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// La feuille du prompt ouverte : Échap la ferme, et rien d'autre ne
|
||||
// répond (les flèches font défiler le texte).
|
||||
if (promptView.isOpen) {
|
||||
if (event.key === "Escape") {
|
||||
event.preventDefault();
|
||||
closePrompt();
|
||||
}
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const onButton =
|
||||
event.target instanceof HTMLButtonElement || event.target instanceof HTMLAnchorElement;
|
||||
// L'écran d'analyse : les flèches passent d'un coup à l'autre.
|
||||
@@ -2377,6 +2510,9 @@ export function startApp(options: AppOptions): void {
|
||||
if (route.screen === "explanation") {
|
||||
void adviceView.show(route.event);
|
||||
}
|
||||
if (isAiRoute(route)) {
|
||||
showPrompt(route);
|
||||
}
|
||||
if (route.screen === "summary" || route.screen === "analysis") {
|
||||
void openReview(route.game);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,23 @@
|
||||
// Les textes de l'interface de « Demander à une IA » (étape 1f). Les
|
||||
// prompts eux-mêmes sont dans docs/prompts/ (une seule source, ADR 0008).
|
||||
//
|
||||
// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
|
||||
// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
|
||||
|
||||
export const ASK_AI_TEXTS = {
|
||||
button: "Demander à une IA",
|
||||
title: "Demander à une IA",
|
||||
lead: "Une question toute prête, avec la position et les chiffres de GNU Backgammon. Relisez-la, copiez-la, puis collez-la dans l'IA de votre choix : le moteur décide, l'IA explique.",
|
||||
textLabel: "Le prompt, à relire avant de le copier",
|
||||
copy: "Copier le prompt",
|
||||
copied: "Prompt copié",
|
||||
notCopied:
|
||||
"Le navigateur refuse la copie : le texte est sélectionné, copiez-le avec le menu de votre téléphone.",
|
||||
preparing: "Préparation du prompt…",
|
||||
close: "Fermer",
|
||||
failed: "Le prompt n'a pas pu être préparé.",
|
||||
noAdvice: "Pas de prompt pour cette décision : le maître ne l'a pas encore analysée.",
|
||||
notReady: "Le maître analyse encore la partie : le prompt sera prêt avec le bilan.",
|
||||
missingGame: "Cette partie n'est plus sur ce téléphone.",
|
||||
missingTerm: "Ce terme n'est pas dans le glossaire.",
|
||||
} as const;
|
||||
@@ -0,0 +1,246 @@
|
||||
// « Demander à une IA » (étape 1f ; charte, ecrans-etape-1.md, « 1f ») :
|
||||
// le bouton, secondaire, avec l'icône de copie ; et la feuille du prompt
|
||||
// (…/ia, ADR 0013), où le texte se relit avant d'être copié. La copie passe
|
||||
// par navigator.clipboard ; à défaut, le texte est sélectionné dans la
|
||||
// feuille et copié par le navigateur, ou laissé sélectionné pour être
|
||||
// copié à la main. Le bandeau « Prompt copié » le confirme.
|
||||
//
|
||||
// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
|
||||
// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
|
||||
//
|
||||
// L'application n'appelle aucune IA et n'envoie rien : elle copie un texte.
|
||||
|
||||
import { ASK_AI_TEXTS } from "./ask-ai-texts.js";
|
||||
import { icon } from "./icons.js";
|
||||
|
||||
/** Durée du bandeau « Prompt copié » (charte : 2 s). */
|
||||
export const COPIED_MS = 2000;
|
||||
|
||||
/** Ce que montre la feuille : le prompt, ou pourquoi il n'y en a pas. */
|
||||
export type PromptResult = { readonly text: string } | { readonly message: string };
|
||||
|
||||
/** Le bouton « Demander à une IA » : un lien vers la feuille du prompt. */
|
||||
export function askAiLink(parent: HTMLElement, id: string, href: string): HTMLAnchorElement {
|
||||
const link = document.createElement("a");
|
||||
link.id = id;
|
||||
link.className = "button secondary ask-ai";
|
||||
link.href = href;
|
||||
link.append(icon("copy"), ASK_AI_TEXTS.button);
|
||||
parent.append(link);
|
||||
return link;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface PromptViewOptions {
|
||||
/** Le voile de la feuille (index.html) ; la feuille est construite ici. */
|
||||
readonly veil: HTMLElement;
|
||||
/** Le bandeau « Prompt copié » (index.html). */
|
||||
readonly banner: HTMLElement;
|
||||
/** Fermer : quitter l'adresse de la feuille. */
|
||||
readonly close: () => void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface PromptView {
|
||||
/** Ouvre la feuille (ou la met à jour) sur un prompt en préparation. */
|
||||
show(prompt: Promise<PromptResult>): void;
|
||||
hide(): void;
|
||||
readonly isOpen: boolean;
|
||||
/** Le prompt est affiché (pas un message). */
|
||||
readonly ready: boolean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function element<K extends keyof HTMLElementTagNameMap>(
|
||||
parent: HTMLElement,
|
||||
tag: K,
|
||||
options: { id?: string; className?: string; text?: string } = {},
|
||||
): HTMLElementTagNameMap[K] {
|
||||
const child = document.createElement(tag);
|
||||
if (options.id !== undefined) {
|
||||
child.id = options.id;
|
||||
}
|
||||
if (options.className !== undefined) {
|
||||
child.className = options.className;
|
||||
}
|
||||
if (options.text !== undefined) {
|
||||
child.textContent = options.text;
|
||||
}
|
||||
parent.append(child);
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function createPromptView(options: PromptViewOptions): PromptView {
|
||||
const { veil, banner } = options;
|
||||
const sheet = element(veil, "div", { id: "prompt-sheet", className: "sheet prompt-sheet" });
|
||||
sheet.setAttribute("role", "dialog");
|
||||
sheet.setAttribute("aria-modal", "true");
|
||||
sheet.setAttribute("aria-labelledby", "prompt-title");
|
||||
const head = element(sheet, "div", { className: "sheet-head" });
|
||||
element(head, "span", { className: "grip" }).setAttribute("aria-hidden", "true");
|
||||
element(head, "h2", { id: "prompt-title", className: "sheet-title", text: ASK_AI_TEXTS.title });
|
||||
const closeIcon = element(head, "button", { id: "prompt-close", className: "icon-button" });
|
||||
closeIcon.type = "button";
|
||||
closeIcon.append(icon("close"));
|
||||
closeIcon.setAttribute("aria-label", ASK_AI_TEXTS.close);
|
||||
closeIcon.onclick = () => options.close();
|
||||
element(sheet, "p", { className: "prompt-lead", text: ASK_AI_TEXTS.lead });
|
||||
const text = element(sheet, "pre", { id: "prompt-text", className: "prompt-text" });
|
||||
text.tabIndex = 0;
|
||||
text.setAttribute("aria-label", ASK_AI_TEXTS.textLabel);
|
||||
const status = element(sheet, "p", { id: "prompt-status", className: "prompt-status" });
|
||||
status.setAttribute("role", "status");
|
||||
const actions = element(sheet, "div", { className: "prompt-actions" });
|
||||
const done = element(actions, "button", {
|
||||
id: "prompt-done",
|
||||
className: "secondary",
|
||||
text: ASK_AI_TEXTS.close,
|
||||
});
|
||||
done.type = "button";
|
||||
done.onclick = () => options.close();
|
||||
const copy = element(actions, "button", { id: "prompt-copy" });
|
||||
copy.type = "button";
|
||||
copy.append(icon("copy"), ASK_AI_TEXTS.copy);
|
||||
veil.addEventListener("click", (event) => {
|
||||
if (event.target === veil) {
|
||||
options.close();
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
const bannerText = element(banner, "span", { text: ASK_AI_TEXTS.copied });
|
||||
banner.prepend(icon("verdictGood"));
|
||||
const timer = element(banner, "span", { className: "banner-timer prompt-timer" });
|
||||
timer.setAttribute("aria-hidden", "true");
|
||||
let bannerTimeout: ReturnType<typeof setTimeout> | null = null;
|
||||
|
||||
// Chaque ouverture a son numéro : un prompt qui arrive après une autre
|
||||
// ouverture, ou après la fermeture, n'est pas montré.
|
||||
let opened = 0;
|
||||
let ready = false;
|
||||
|
||||
function showBanner(): void {
|
||||
bannerText.textContent = ASK_AI_TEXTS.copied;
|
||||
banner.hidden = false;
|
||||
// La barre de temps repart de zéro (charte : 2 s).
|
||||
timer.classList.remove("running");
|
||||
void timer.offsetWidth;
|
||||
timer.classList.add("running");
|
||||
if (bannerTimeout !== null) {
|
||||
clearTimeout(bannerTimeout);
|
||||
}
|
||||
bannerTimeout = setTimeout(hideBanner, COPIED_MS);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function hideBanner(): void {
|
||||
banner.hidden = true;
|
||||
timer.classList.remove("running");
|
||||
if (bannerTimeout !== null) {
|
||||
clearTimeout(bannerTimeout);
|
||||
bannerTimeout = null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Le texte de la feuille, sélectionné : le repli quand le
|
||||
* presse-papiers n'est pas accessible. */
|
||||
function selectText(): void {
|
||||
const selection = window.getSelection();
|
||||
if (selection === null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const range = document.createRange();
|
||||
range.selectNodeContents(text);
|
||||
selection.removeAllRanges();
|
||||
selection.addRange(range);
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function copyText(): Promise<boolean> {
|
||||
try {
|
||||
await navigator.clipboard.writeText(text.textContent ?? "");
|
||||
return true;
|
||||
} catch {
|
||||
// Hors contexte sûr (http sur le réseau local), ou refusé :
|
||||
// repli ci-dessous.
|
||||
}
|
||||
selectText();
|
||||
try {
|
||||
return document.execCommand("copy");
|
||||
} catch {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
copy.onclick = async () => {
|
||||
if (!ready) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
const id = opened;
|
||||
const copied = await copyText();
|
||||
if (id !== opened) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (copied) {
|
||||
status.textContent = "";
|
||||
showBanner();
|
||||
} else {
|
||||
selectText();
|
||||
status.textContent = ASK_AI_TEXTS.notCopied;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
return {
|
||||
show(prompt) {
|
||||
const id = ++opened;
|
||||
const opening = veil.hidden;
|
||||
veil.hidden = false;
|
||||
if (opening) {
|
||||
ready = false;
|
||||
text.textContent = "";
|
||||
text.hidden = true;
|
||||
copy.disabled = true;
|
||||
status.textContent = ASK_AI_TEXTS.preparing;
|
||||
closeIcon.focus();
|
||||
}
|
||||
prompt.then(
|
||||
(result) => {
|
||||
if (id !== opened) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if ("text" in result) {
|
||||
ready = true;
|
||||
text.textContent = result.text;
|
||||
text.hidden = false;
|
||||
copy.disabled = false;
|
||||
status.textContent = "";
|
||||
sheet.dataset.ready = "true";
|
||||
} else {
|
||||
ready = false;
|
||||
text.hidden = true;
|
||||
copy.disabled = true;
|
||||
status.textContent = result.message;
|
||||
delete sheet.dataset.ready;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
() => {
|
||||
if (id === opened) {
|
||||
ready = false;
|
||||
copy.disabled = true;
|
||||
status.textContent = ASK_AI_TEXTS.failed;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
},
|
||||
hide() {
|
||||
opened++;
|
||||
ready = false;
|
||||
// Le bandeau « Prompt copié » finit ses 2 s, feuille fermée.
|
||||
if (!veil.hidden) {
|
||||
veil.hidden = true;
|
||||
text.textContent = "";
|
||||
delete sheet.dataset.ready;
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
get isOpen() {
|
||||
return !veil.hidden;
|
||||
},
|
||||
get ready() {
|
||||
return ready;
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
+16
-3
@@ -13,6 +13,7 @@
|
||||
// que dit la réponse, ne s'affichent pas
|
||||
// (docs/identite/charte/accueil-tutoriel-aide.md, « Aide »).
|
||||
|
||||
import { askAiLink } from "./ask-ai.js";
|
||||
import {
|
||||
type GlossaryEntry,
|
||||
type HelpFeature,
|
||||
@@ -32,6 +33,7 @@ export const FEATURES = [
|
||||
"docs/scenarios/jouer-un-match.feature",
|
||||
"docs/scenarios/comprendre-mes-coups.feature",
|
||||
"docs/scenarios/revoir-ma-partie.feature",
|
||||
"docs/scenarios/demander-a-une-ia.feature",
|
||||
"docs/scenarios/apprendre-les-regles.feature",
|
||||
"docs/scenarios/mes-parties.feature",
|
||||
"docs/scenarios/partager-une-position.feature",
|
||||
@@ -124,7 +126,10 @@ export function createHelpView(container: HTMLElement, tabs: HTMLElement): HelpV
|
||||
notice.className = "help-notice";
|
||||
notice.setAttribute("role", "status");
|
||||
const questions: Question[] = [];
|
||||
const terms = new Map<string, { dt: HTMLElement; card: HTMLElement; entry: GlossaryCard }>();
|
||||
const terms = new Map<
|
||||
string,
|
||||
{ dt: HTMLElement; card: HTMLElement; entry: GlossaryCard; askAi: HTMLAnchorElement }
|
||||
>();
|
||||
let loading: Promise<boolean> | null = null;
|
||||
// La question ouverte au dernier affichage : refermée, elle reste en vue.
|
||||
let lastOpen: Question | null = null;
|
||||
@@ -213,7 +218,14 @@ export function createHelpView(container: HTMLElement, tabs: HTMLElement): HelpV
|
||||
a.href = routeHash({ screen: "glossary", term: other.name });
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
terms.set(entry.name, { dt, card, entry });
|
||||
// « Demander à une IA » (étape 1f), sur la fiche ouverte.
|
||||
const askAi = askAiLink(
|
||||
dd,
|
||||
`glossary-ask-ai-${entry.name}`,
|
||||
routeHash({ screen: "glossary", term: entry.name, ai: true }),
|
||||
);
|
||||
askAi.hidden = true;
|
||||
terms.set(entry.name, { dt, card, entry, askAi });
|
||||
}
|
||||
search.addEventListener("input", () => {
|
||||
let shown = 0;
|
||||
@@ -307,7 +319,8 @@ export function createHelpView(container: HTMLElement, tabs: HTMLElement): HelpV
|
||||
q.section.classList.toggle("open", open);
|
||||
}
|
||||
const term = route.screen === "glossary" ? route.term : null;
|
||||
for (const [name, { dt, card }] of terms) {
|
||||
for (const [name, { dt, card, askAi }] of terms) {
|
||||
askAi.hidden = name !== term;
|
||||
dt.classList.toggle("current", name === term);
|
||||
card.classList.toggle("current", name === term);
|
||||
if (name === term) {
|
||||
|
||||
@@ -26,8 +26,9 @@ export interface Navigation {
|
||||
replace(hash: string): void;
|
||||
/** Quitte l'écran courant : revient à la dernière adresse de l'onglet
|
||||
* qui ne vérifie pas stay, ou, s'il n'y en a pas (lien ouvert dans un
|
||||
* nouvel onglet), remplace l'adresse par celle de la partie. */
|
||||
leave(stay: (route: Route) => boolean): void;
|
||||
* nouvel onglet), remplace l'adresse par fallback (celle de la partie,
|
||||
* par défaut). */
|
||||
leave(stay: (route: Route) => boolean, fallback?: string): void;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface TrailState {
|
||||
@@ -123,13 +124,13 @@ export function startNavigation(onChange: (route: Route) => void): Navigation {
|
||||
},
|
||||
go,
|
||||
replace,
|
||||
leave(stay) {
|
||||
leave(stay, fallback = "#/") {
|
||||
if (leaving !== null) {
|
||||
return; // déjà en route
|
||||
}
|
||||
const steps = stepsBack(trail, stay);
|
||||
if (steps === null) {
|
||||
replace("#/");
|
||||
replace(fallback);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
// Au cas où le navigateur ne reviendrait pas (historique
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,132 @@
|
||||
// Les prompts pour une IA tels que les demande l'interface (étape 1f) :
|
||||
// les gabarits, lus dans la copie de docs/prompts/ faite par make site
|
||||
// (ADR 0008), les phrases du maître, et les positions que le domaine lit
|
||||
// avec le moteur (PromptsAccess, branché par main.ts). Le remplissage
|
||||
// lui-même est dans le domaine (domain/prompts/prompts.ts).
|
||||
//
|
||||
// Copyright (C) 2026 les auteurs d'Ustagammon.
|
||||
// Licence : GPLv3 ou ultérieure (voir LICENSE).
|
||||
|
||||
import type { MasterPhrases } from "../domain/analysis/phrases.js";
|
||||
import type { Advice } from "../domain/game/advice.js";
|
||||
import type { GameJournal } from "../domain/game/events.js";
|
||||
import type { PromptPosition } from "../domain/prompts/position.js";
|
||||
import {
|
||||
type ConceptExample,
|
||||
conceptPrompt,
|
||||
decisionPrompt,
|
||||
summaryPrompt,
|
||||
} from "../domain/prompts/prompts.js";
|
||||
import {
|
||||
PROMPT_FILES,
|
||||
PROMPT_KINDS,
|
||||
type PromptTemplates,
|
||||
parsePromptTemplate,
|
||||
} from "../domain/prompts/templates.js";
|
||||
import type { PromptResult } from "./ask-ai.js";
|
||||
import { ASK_AI_TEXTS } from "./ask-ai-texts.js";
|
||||
import type { GlossaryEntry } from "./help-text.js";
|
||||
|
||||
/** La copie des gabarits dans le site (make site). */
|
||||
const PROMPTS_DIR = "docs/prompts/";
|
||||
|
||||
/** Ce que les prompts demandent au domaine et au moteur : la position à
|
||||
* décrire. */
|
||||
export interface PromptsAccess {
|
||||
/** La position d'avant une décision de la partie. */
|
||||
readonly before: (journal: GameJournal, eventId: string) => Promise<PromptPosition>;
|
||||
/** La position que montre le prompt du bilan (coup à revoir, ou
|
||||
* position finale). */
|
||||
readonly summary: (journal: GameJournal) => Promise<PromptPosition>;
|
||||
/** La position d'exemple d'un concept et son évaluation. */
|
||||
readonly concept: (journal: GameJournal | null) => Promise<ConceptExample>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface PromptSourceOptions {
|
||||
readonly access: PromptsAccess;
|
||||
readonly phrases: () => Promise<MasterPhrases>;
|
||||
/** Une fiche du glossaire, par son nom de fichier. */
|
||||
readonly glossaryEntry: (file: string) => Promise<GlossaryEntry | null>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface PromptSource {
|
||||
/** Le prompt d'une décision du joueur (coup ou videau). */
|
||||
decision(journal: GameJournal, advice: Advice): Promise<PromptResult>;
|
||||
/** Le prompt du bilan d'une partie finie et analysée. */
|
||||
summary(journal: GameJournal): Promise<PromptResult>;
|
||||
/** Le prompt d'un terme du glossaire (nom de sa fiche, sans .md). */
|
||||
concept(term: string, journal: GameJournal | null): Promise<PromptResult>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
async function fetchText(url: string): Promise<string> {
|
||||
const response = await fetch(url);
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`${url} : ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
return response.text();
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function createPromptSource(options: PromptSourceOptions): PromptSource {
|
||||
let loading: Promise<PromptTemplates> | null = null;
|
||||
|
||||
/** Les gabarits, lus une fois (une nouvelle tentative après un
|
||||
* échec). */
|
||||
function templates(): Promise<PromptTemplates> {
|
||||
loading ??= Promise.all(
|
||||
PROMPT_KINDS.map(async (kind) =>
|
||||
parsePromptTemplate(await fetchText(PROMPTS_DIR + PROMPT_FILES[kind])),
|
||||
),
|
||||
).then(
|
||||
([move, cube, summary, concept, exercises]) => ({
|
||||
move: move ?? "",
|
||||
cube: cube ?? "",
|
||||
summary: summary ?? "",
|
||||
concept: concept ?? "",
|
||||
exercises: exercises ?? "",
|
||||
}),
|
||||
(error: unknown) => {
|
||||
loading = null;
|
||||
throw error;
|
||||
},
|
||||
);
|
||||
return loading;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return {
|
||||
async decision(journal, advice) {
|
||||
const [all, phrases, position] = await Promise.all([
|
||||
templates(),
|
||||
options.phrases(),
|
||||
options.access.before(journal, advice.eventId),
|
||||
]);
|
||||
return { text: decisionPrompt(all, phrases, { journal, advice, position }) };
|
||||
},
|
||||
async summary(journal) {
|
||||
const [all, phrases, position] = await Promise.all([
|
||||
templates(),
|
||||
options.phrases(),
|
||||
options.access.summary(journal),
|
||||
]);
|
||||
return { text: summaryPrompt(all, phrases, { journal, position }) };
|
||||
},
|
||||
async concept(term, journal) {
|
||||
const [all, entry, example] = await Promise.all([
|
||||
templates(),
|
||||
options.glossaryEntry(`${term}.md`).catch(() => null),
|
||||
options.access.concept(journal),
|
||||
]);
|
||||
if (entry === null) {
|
||||
return { message: ASK_AI_TEXTS.missingTerm };
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
text: conceptPrompt(all, {
|
||||
term: entry.term,
|
||||
english: entry.english,
|
||||
brief: entry.brief,
|
||||
journal,
|
||||
example,
|
||||
}),
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
+58
-8
@@ -14,8 +14,9 @@ export type Route =
|
||||
| { readonly screen: "home" }
|
||||
/** #/aide, et une question ouverte : #/aide/<identifiant>. */
|
||||
| { readonly screen: "help"; readonly question: string | null }
|
||||
/** #/glossaire, et un terme : #/glossaire/<fiche sans .md>. */
|
||||
| { readonly screen: "glossary"; readonly term: string | null }
|
||||
/** #/glossaire, et un terme : #/glossaire/<fiche sans .md> ; son
|
||||
* prompt pour une IA : #/glossaire/<fiche>/ia. */
|
||||
| { readonly screen: "glossary"; readonly term: string | null; readonly ai?: boolean }
|
||||
/** #/a-propos. */
|
||||
| { readonly screen: "about" }
|
||||
/** #/tutoriel, une étape : #/tutoriel/<n>, et son écran « à vous » :
|
||||
@@ -27,19 +28,27 @@ export type Route =
|
||||
| { readonly screen: "install" }
|
||||
/** #/parties, et une partie : #/parties/<identifiant>. */
|
||||
| { readonly screen: "games"; readonly game: string | null }
|
||||
/** #/parties/<identifiant>/bilan : le bilan de fin de partie (1e). */
|
||||
| { readonly screen: "summary"; readonly game: string }
|
||||
/** #/parties/<identifiant>/bilan : le bilan de fin de partie (1e) ;
|
||||
* son prompt pour une IA : #/parties/<identifiant>/bilan/ia (1f). */
|
||||
| { readonly screen: "summary"; readonly game: string; readonly ai?: boolean }
|
||||
/** #/parties/<identifiant>/analyse/<coup> : l'écran d'analyse, placé
|
||||
* sur un coup (un tour de la partie, à partir de 1) ; sans coup :
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||||
* #/parties/<identifiant>/analyse. */
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| { readonly screen: "analysis"; readonly game: string; readonly turn: number | null }
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||||
* #/parties/<identifiant>/analyse ; le prompt du coup pour une IA :
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||||
* #/parties/<identifiant>/analyse/<coup>/ia (1f). */
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| {
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||||
readonly screen: "analysis";
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||||
readonly game: string;
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||||
readonly turn: number | null;
|
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readonly ai?: boolean;
|
||||
}
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||||
/** #/menu. */
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| { readonly screen: "menu" }
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/** #/nouvelle-partie : le choix de la partie (type, niveau, conseil). */
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||||
| { readonly screen: "newGame" }
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||||
/** #/explication/<événement> : la feuille d'explication du maître sur
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||||
* une décision de la partie en cours (étape 1d). */
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||||
| { readonly screen: "explanation"; readonly event: string }
|
||||
* une décision de la partie en cours (étape 1d) ; son prompt pour une
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||||
* IA : #/explication/<événement>/ia (1f). */
|
||||
| { readonly screen: "explanation"; readonly event: string; readonly ai?: boolean }
|
||||
/** #/position/<Position ID>/<Match ID> (Match ID facultatif). */
|
||||
| { readonly screen: "position"; readonly position: string; readonly match: string | null }
|
||||
/** Une adresse que l'application ne connaît pas. */
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||||
@@ -71,6 +80,11 @@ export function parseRoute(hash: string): Route {
|
||||
if (rest.at(-1) === "") {
|
||||
rest.pop();
|
||||
}
|
||||
// La feuille du prompt pour une IA (étape 1f) : « /ia » au bout de
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||||
// l'adresse de l'écran d'où on la demande.
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if (rest.length > 1 && rest.at(-1) === "ia") {
|
||||
return aiRoute(parseRoute(`#/${[head, ...rest.slice(0, -1)].join("/")}`)) ?? unknown;
|
||||
}
|
||||
if (head === "position") {
|
||||
return positionRoute(rest.join("/")) ?? unknown;
|
||||
}
|
||||
@@ -113,6 +127,37 @@ export function parseRoute(hash: string): Route {
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
/** Les écrans qui ont une feuille de prompt pour une IA. */
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||||
export type AiRoute = Extract<
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||||
Route,
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{ screen: "explanation" | "summary" | "analysis" | "glossary" }
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||||
>;
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||||
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||||
/** L'écran, avec sa feuille de prompt ouverte (null : écran sans prompt). */
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function aiRoute(route: Route): AiRoute | null {
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||||
switch (route.screen) {
|
||||
case "explanation":
|
||||
case "summary":
|
||||
case "analysis":
|
||||
return route.ai === true ? null : { ...route, ai: true };
|
||||
case "glossary":
|
||||
return route.term === null || route.ai === true ? null : { ...route, ai: true };
|
||||
default:
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||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
/** La feuille du prompt pour une IA est-elle ouverte ? */
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||||
export function isAiRoute(route: Route): route is AiRoute {
|
||||
return "ai" in route && route.ai === true;
|
||||
}
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||||
|
||||
/** L'écran sous la feuille du prompt. */
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||||
export function withoutAi(route: AiRoute): AiRoute {
|
||||
const { ai: _, ...below } = route;
|
||||
return below;
|
||||
}
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||||
|
||||
/** #/parties/<id>/bilan, #/parties/<id>/analyse, #/parties/<id>/analyse/<n>. */
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||||
function gameReviewRoute(rest: readonly string[]): Route | null {
|
||||
const [game = "", part, turn, ...more] = rest;
|
||||
@@ -179,6 +224,11 @@ function positionRoute(text: string): Route | null {
|
||||
|
||||
/** Le fragment d'un écran, # compris. */
|
||||
export function routeHash(route: Route): string {
|
||||
const hash = screenHash(route);
|
||||
return isAiRoute(route) ? `${hash}/ia` : hash;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function screenHash(route: Route): string {
|
||||
switch (route.screen) {
|
||||
case "game":
|
||||
return "#/";
|
||||
|
||||
@@ -28,6 +28,7 @@ import type { GameJournal } from "../domain/game/events.js";
|
||||
import type { Game } from "../domain/game/game.js";
|
||||
import { COMPUTER_LEVELS } from "../domain/game/level.js";
|
||||
import { VERDICT_ICONS } from "./advice-view.js";
|
||||
import { askAiLink } from "./ask-ai.js";
|
||||
import { icon } from "./icons.js";
|
||||
import { MATCH_TEXTS } from "./match-texts.js";
|
||||
import { boardSvg, drawSteps } from "./move-board.js";
|
||||
@@ -299,9 +300,14 @@ export function createSummaryView(options: SummaryViewOptions): SummaryView {
|
||||
text: REVIEW_TEXTS.reviewMove,
|
||||
});
|
||||
revisit.href = routeHash({ screen: "analysis", game: data.id, turn: reviewed.turn });
|
||||
// L'emplacement de « Demander à une IA » (étape 1f).
|
||||
// « Demander à une IA » (étape 1f) : le prompt du bilan.
|
||||
const slot = element(links, "div", { className: "ask-ai-slot" });
|
||||
slot.dataset.slot = "ask-ai";
|
||||
askAiLink(
|
||||
slot,
|
||||
"summary-ask-ai",
|
||||
routeHash({ screen: "summary", game: data.id, ai: true }),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function actions(data: SummaryData): void {
|
||||
|
||||
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