« Demander à une IA » : bouton, feuille du prompt à son adresse, copie
Le bouton, secondaire, dans la feuille du maître, sur le bilan, dans l'analyse et sur la fiche ouverte du glossaire. Il ouvre la feuille du prompt (…/ia, amendement de l'ADR 0013), où le texte se relit avant la copie : navigator.clipboard, repli par sélection du texte, bandeau « Prompt copié » (2 s). Gabarits copiés par make site (amendement de l'ADR 0008), scénario « Demander à une IA », 1f marquée faite. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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2a1fe1b04c
@@ -59,6 +59,7 @@ Règles d'écriture :
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| [jouer-un-match.feature](jouer-un-match.feature) | Choisir sa partie (libre ou match, niveau) et jouer un match | Étape 1c |
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| [comprendre-mes-coups.feature](comprendre-mes-coups.feature) | Comprendre ses coups avec le conseil du maître | Étape 1d |
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| [revoir-ma-partie.feature](revoir-ma-partie.feature) | Revoir sa partie : bilan, coup à revoir, analyse, rejouer d'ici | Étape 1e |
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| [demander-a-une-ia.feature](demander-a-une-ia.feature) | Demander à une IA d'expliquer un coup, une partie ou un mot | Étape 1f |
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| [mes-parties.feature](mes-parties.feature) | Retrouver mes parties, leurs branches, les exporter en SGF | Étape 1b |
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| [partager-une-position.feature](partager-une-position.feature) | Ouvrir et partager le lien d'une position | Étape 0e.4 |
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| [regler-l-application.feature](regler-l-application.feature) | Régler l'application (menu), la mettre à jour | Étape 0e |
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@@ -0,0 +1,45 @@
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# language: fr
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Fonctionnalité: Demander à une IA d'expliquer un coup, une partie ou un mot
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Le maître dit quel coup il aurait joué ; pour comprendre pourquoi, vous
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pouvez demander à une IA de votre choix. Touchez « Demander à une IA »
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dans l'explication du maître, sur le bilan, dans l'analyse ou sur la fiche
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d'un mot du jeu : l'application prépare une question complète, avec la
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position, son lien et les chiffres de GNU Backgammon. Relisez-la, copiez-la,
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puis collez-la dans l'IA. L'application n'appelle aucune IA et n'envoie
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rien : le moteur décide, l'IA explique, et la question lui demande de ne
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pas contredire les chiffres du moteur.
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Scénario: Comment demander à une IA d'expliquer mon erreur ?
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Touchez « Demander à une IA » dans l'explication du maître : la question
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donne la position avant votre coup, dessinée en texte, ses identifiants
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de GNU Backgammon et son lien, puis les trois meilleurs coups du maître et
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le vôtre, avec les mêmes chiffres que l'explication du maître.
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Étant donné que vous avez joué 24/23 13/10 avec un 3-1 d'ouverture
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Quand vous demandez à une IA d'expliquer ce coup
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Alors la question donne la position, avec son Position ID, son Match ID et son lien
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Et elle donne les trois meilleurs coups du maître et le vôtre, avec les chiffres de l'explication
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Et elle demande à l'IA de ne pas contredire ces chiffres, et de répondre en français
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Scénario: Comment demander à une IA le bilan de ma partie ?
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Sur le bilan, « Demander à une IA » prépare une question sur toute la
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partie : le résultat, vos décisions par appréciation, votre niveau, la
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chance des dés, vos erreurs et leur coût, et la position du coup à
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revoir. L'IA vous propose trois thèmes à travailler.
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Étant donné une partie finie où vous avez joué 6/5 5/off avec 6-1, puis passé le double de l'ordinateur
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Quand vous demandez à une IA le bilan de votre partie
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Alors la question donne vos décisions, votre niveau et la chance des dés, comme le bilan
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Et elle cite votre coup 6/off, le coup du maître 6/off 1/off et leur écart
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Et elle donne la position du coup à revoir
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Scénario: Puis-je demander à une IA d'expliquer un mot du jeu ?
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Oui : sur la fiche d'un mot du glossaire, la question reprend sa
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définition et l'illustre par la position de votre partie en cours, ou par
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la position de départ, avec l'évaluation de GNU Backgammon.
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Étant donné qu'aucune partie n'est en cours
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Quand vous demandez à une IA d'expliquer le mot « Videau »
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Alors la question reprend la définition de sa fiche
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Et elle l'illustre par la position de départ, avec les chances de gagner selon GNU Backgammon
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