Conflits résolus en gardant les deux apports : la feuille du prompt et la
correction de reviewFinishedGame dans app.ts ; prompts et nouvelle-partie
dans tests/browser.sh.
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La fiche explique 13/7, 24/22*, 6/off, bar/22 et 8/4(2), dans la notation
de gnubg. Le type MoveNotation la relie au code. Le coup de la ligne
« L'ordinateur a joué » et celui de la feuille du maître mènent à la fiche.
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Cinq gabarits sous CC BY-SA 4.0 (coup, videau, bilan, concept,
exercices), remplis par des fonctions pures de domain/prompts/ avec la
position lue par le moteur (identifiants, lien public, diagramme) et ses
chiffres, écrits comme à l'écran (domain/analysis/numbers.ts, partagé avec
la feuille du maître, le bilan et l'analyse). Testés sur de vraies
analyses : aucun repère vide ni inconnu, mêmes chiffres que l'écran.
Fiche du glossaire « Prompt ».
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Le moteur écrit et décode le Match ID ; readPosition valide un lien,
linkOf donne celui d'une partie, setupOf la partie à jouer depuis la
position. Scénario « Partager une position », fiche « Lien de position ».
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Fiches Demi-coup (HalfMove) et Plateau (Board) ajoutées ; champ code des
fiches Coup, Jet, Pli, Moteur, Identifiant de position, Videau, Événement de
partie et Partie. tests/test_glossary.sh vérifie que chaque référence
« Glossaire : » du code mène à une fiche qui nomme le type, et que chaque
champ code désigne un type qui renvoie à sa fiche.
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