touchTarget mesurait chaque zone par boundingBox ; une zone remplacée
entre-temps par un nouveau dessin du plateau n'avait plus de boîte (null,
vu sous Firefox). Les zones sont relevées dans la page en une lecture, et
le test attend qu'elles soient toutes là.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Sous Firefox, sur disque lent, l'enregistrement de la nouvelle partie
attend dans la file derrière l'analyse de la partie finie ; le test lisait
IndexedDB trop tôt. Il attend désormais que la partie en cours change.
Test unitaire : rien n'est perdu avec un stockage lent.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Le classement du conseil vient de l'analyse du coup joué (conseils en
version 2) : mêmes équités que la feuille du maître et l'analyse. Le
titre dit le niveau du meilleur coup ; une ligne plus basse le dit aussi.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
engine_analyse_move rend les dix premiers coups de la liste de l'analyse,
chacun au niveau où gnubg l'a évalué, et refait d'abord l'analyse de la
chance comme AnalyzeMove : son cache change les coups restés à 0 pli.
Les références d'analyse gagnent le niveau de chaque coup du classement,
comparé par compare.py.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>