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Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 196ccd4b9f Fusion de main (révision UX) ; Mes parties dans le menu, reprise sans rechargement
« Reprendre l'ancienne » relit l'ancienne partie dans le stockage par son
identifiant et supprime la nouvelle (GameSession).

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2026-11-03 20:17:53 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 6408b4b03e Fusion de main dans revision-ux
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2026-11-03 20:03:47 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 342011ad0d ADR 0013 amendé : une adresse pour chaque écran, de vrais liens
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2026-11-03 19:55:57 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 0b1bd97342 Révision UX : plan clos
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2026-11-03 15:49:12 +01:00
Pierre MARTIN c04479c18f Fusion de main dans revision-ux 2026-11-03 15:49:12 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 155a953c3b Plein écran : attente bornée, repli tourné si l'écran reste en portrait, paysage forcé en mode immersif ; plan : résultat et corrections de la recette
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2026-11-03 15:40:53 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 31815134e5 Mes parties : scénarios, glossaire, test navigateur sur IndexedDB
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2026-11-03 15:36:54 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7fe3d53034 Plans 1c (match, niveaux, réglages) et 1d (conseil du maître)
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2026-11-03 15:14:51 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 091cb4a8b0 Fusion de main dans moteur-analyse ; plan 1a clos
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2026-11-03 15:06:09 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 c6649f94c0 Révision UX : portrait stable, bandeaux, menu, paysage plateau = écran, vibrations
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2026-11-03 15:05:27 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 fa558667f7 Plan 1a : résultat
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2026-11-03 15:04:50 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 c061b6d41b Plan 0e.5 : accueil, installation, tutoriel, aide
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2026-11-03 15:02:01 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 23f4d47fcf Domaine et adaptateur : niveaux, analyses et chance ; cache vidé à chaque calcul
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2026-11-03 14:59:07 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f24315fb98 Charte : accueil, installation, tutoriel des règles, aide en questions
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2026-11-03 14:58:25 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 e2249ecb85 Révision UX : ajouts A, B et C au plan
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2026-11-03 14:51:25 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 b28a37d411 ADR 0013 : position dans l'adresse ; plan 0e.4
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2026-11-03 10:25:50 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 15fb77c64b Saisie du coup : plan clos
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2026-11-03 10:11:29 +01:00
Pierre MARTIN 0da5794659 Fusion de main dans saisie-du-coup 2026-11-03 10:11:23 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 0d0e6631b0 Fusion de la MR !24 : plan des parties enregistrées (1b)
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2026-11-03 10:11:18 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 95167da223 Charte : critères de recette design de l'écran de jeu
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2026-11-03 10:04:59 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 31174e9817 Journal : coordination design et développement
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2026-11-03 09:58:52 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 e8372872be Charte : couleur des flèches selon leur numéro (impaires, paires)
Les flèches impaires sont en point-a (noyer clair), les paires en
point-b (chêne), comme sur un vrai plateau ; le dessin de référence
alternait en miroir. Signalé par Pierre.

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2026-11-03 09:57:21 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 409e99070c Plan des parties enregistrées (1b)
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2026-11-03 09:52:28 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 b5d8eed262 Fusion de la MR !22 : étape 1 découpée, revue UX arbitrée, plans 1a et 0e.3
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2026-11-03 07:13:30 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 4403fc2844 Charte : règles d'interaction, jetons de mouvement, ADR 0012 précisé
interaction.md : réponse immédiate, annuler plutôt que confirmer,
mouvement (durées et courbes), vibrations, clavier sur ordinateur,
mises en page de l'écran de jeu, pictogrammes. ADR 0012 : placement des
contrôles en paysage après la revue UX (colonne de commandes à gauche,
sorties libres, comptes en pastilles sur la barre).

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2026-11-03 07:12:49 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 a0924b4c7d Revue UX close et arbitrée ; plan de la révision UX (0e.3)
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2026-11-03 07:10:14 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 54e17b5b66 Étape 1 : coach bienveillant, mis en avant mais discret
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2026-11-03 07:05:22 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 2d934529d5 Saisie du coup : pion à destination unique, validation, Annuler, dés estompés, videau confirmé
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2026-11-03 07:04:26 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7911761860 Étape 1 découpée ; plan du moteur pour l'analyse
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2026-11-03 07:04:04 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 b4d79576a7 Fin de l'étape 0 : guides temporaires supprimés, paysage dès la rotation (ADR 0012)
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2026-11-03 07:02:02 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 ce2bd46ec3 Pages de test du moteur retirées du site ; make bench garde sa mesure
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2026-11-03 07:00:38 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 949bfd952e Plan : saisie du coup, videau confirmé, pages de test retirées
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2026-11-03 07:00:38 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 aa453b53e1 Retours du test sur téléphone : feuille de route, plans, Playwright validé
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2026-11-03 06:55:52 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 9bfc7efb9e Coup de l'ordinateur montré, aucun coup possible, dés et videau touchables
Fusion du travail du sous-agent (branche coup-adverse-travail) avec la charte
graphique de main ; plan supprimé à la clôture, son résultat est repris dans
la merge request.

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2026-11-03 05:06:09 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 a08c997ac1 Plan coup adverse : résultat des deux ajouts
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2026-11-03 04:57:34 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 02050eff01 Charte appliquée : plan clos ; fluidité ajoutée à la feuille de route
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2026-11-03 04:56:53 +01:00
Pierre MARTIN 15caf4da6e Merge remote-tracking branch 'origin/main' into charte-ui 2026-11-03 04:51:18 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 9b79b54880 Dés et videau : cibles de 44 px sur le plateau de 344 px
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2026-11-03 02:12:56 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 39c85172b4 Aucun coup possible : le joueur continue lui-même
Le tour du joueur ne passe plus tout seul quand son jet ne permet aucun
coup : le domaine le dit (cannotMove) et le joueur laisse passer son tour
(skipTurn, bouton « Continuer »). Les dés d'un jet sans coup, du joueur
comme de l'ordinateur, restent affichés barrés avec un message jusqu'à
l'action suivante. Scénario « Aucun coup possible avec votre jet ».

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2026-11-03 02:07:27 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 d61efbc9ae Plan : résultat de l'application de la charte
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2026-11-03 02:07:18 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7ecb2da39f ADR 0012 : mode immersif en paysage, sur demande
Bouton « Plein écran » sur l'écran de jeu : plein écran et verrouillage
de l'orientation en paysage, avec repli par rotation CSS si le
verrouillage est refusé. Choix de Pierre ; feuille de route mise à jour.

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2026-11-03 02:07:13 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 1bb9a95551 Plan coup adverse : résultat
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2026-11-03 02:00:58 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f1c52941e9 Police Alegreya Sans embarquée (woff2, sous-ensemble latin)
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2026-11-03 01:58:16 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 a490e72409 ADR 0011 : leçons numérotées, conseil du maître, bilan de fin de partie
Choix de Pierre sur les maquettes : parcours de leçons numérotées,
conseil du maître donné après le coup (jamais avant), bilan de fin de
partie avec le coup à revoir. Feuille de route mise à jour.

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2026-11-03 01:53:48 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 7a9b376417 Coup de l'ordinateur : animation, traces et bouton Revoir
Le domaine donne le dernier coup demi-coup par demi-coup (plateaux
intermédiaires du moteur, pions frappés lus sur la barre) ; l'interface
fait glisser les pions puis laisse flèches, pions entourés et fantômes
jusqu'à l'action suivante. Scénario « Voir le coup de l'ordinateur »,
tests unitaires et test dans le navigateur.

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2026-11-03 01:53:26 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 e0f811d2b8 Plan : appliquer la charte graphique à l'application
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2026-11-03 01:47:42 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 9c241de5c9 Plan : montrer le coup de l'ordinateur
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2026-11-03 01:37:50 +01:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 f5d8d41a00 Charte graphique : copie du design system et journal
Couleurs des deux thèmes (mêmes noms que web/app.css), styles des
composants, guide de marque et dessin de référence du plateau dans
docs/identite/charte/, avec les liens vers le design system et les
maquettes d'écrans. Coquille corrigée dans l'ADR 0010.

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2026-11-03 01:22:21 +01:00
pierre 65551098db Fusion de la MR !12 : identité visuelle 2026-11-03 00:05:07 +00:00
Pierre MARTINandClaude Opus 5.5 ca1e2a5077 ADR 0010 : accord de Pierre sur Alegreya Sans et fontTools
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2026-11-03 01:05:05 +01:00